Pular para o conteúdo

Invoker · Mid (pos. 2)

Invoker Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
9,8 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Invoker's builds and when to buy it. Your spikes are your core items: Meteor Hammer and then Aghanim's Shard.

Pontos fortes

  • Long attack range (600) to harass and last hit safely.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Invisibility with Ghost Walk to scout, escape or set up ganks.

Pontos fracos

  • Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
  • The enemy jungle and supports will target you for ganks.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Invoker players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal86 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.Tiara+2 All Attributes.Fogo de Fada+2 Damage.TangoManto da Inteligência+3 Intelligence.Graveto MágicoActive: Energy Charge.

Primeiros itens

Talismã Nulo+5 Intelligence, +2 Strength, +2 Agility.Kaya+16 Intelligence, +10% Spell Amplification, +20% Mana Regen Amplification.Urna das Sombras+1.0 Mana Regeneration, +2 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.

Itens principais

  1. 1Martelo Meteorítico+6 Strength, +6 Agility, +24 Intelligence. Active: Meteor Hammer.
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  4. 4Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.

Botas

Coturnos do Poder+45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.

Final de partida

Núcleo Octarina+25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.Foice de Vyse+30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Exort›Wex›Quas

Habilidade12345678910111213141516171819202122232425
●·●·●··●·●··●··●·●·······
·●·●·●··●·············●●●
······●···●··●●·●··●●●···

Talentos por nível

  1. 2x para os adicionais ativos de Quas/Wex/Exort
    Explosão Ensurdecedora em volta do Invoker
    25
  2. +2 Meteoros do Caos
    +1 Orb Levels
    20
  3. -6s de intervalo entre usos para Onda de Frio
    +25 de dano/velocidade para Alacridade
    15
  4. +50 de DPS para Parede de Gelo
    -5s de intervalo entre usos para Tornado
    10

Habilidades

  • QuasPermite a manipulação de elementos do gelo. Cada instância ativa de Quas imbui o Invoker com regeneração de vida adicional. Concede passivamente Força adicional para cada nível de Quas.
    Nível máximo
    8
    Regen. de vida por instância
    1·2·3·4·5·6·7·8·9
    Força adicional por nível
    1
  • WexPermite a manipulação de elementos da tempestade. Cada instância ativa de Wex imbui o Invoker com velocidades de movimento e ataque adicionais. Concede passivamente Agilidade adicional para cada nível de Wex.
    Nível máximo
    8
    Vel. de mov. por instância
    0.6%·1.2%·1.8%·2.4%·3%·3.6%·4.2%·4.8%·5.4%
    Vel. de ataque por instância
    1·2·3·4·5·6·7·8·9
    Agilidade adicional por nível
    1
  • ExortPermite a manipulação de elementos do fogo. Cada instância ativa de Exort imbui o Invoker com dano de ataque adicional. Concede passivamente Inteligência adicional para cada nível de Exort.
    Nível máximo
    8
    Dano de ataque por instância
    2·4·6·8·10·12·14·16·18
    Inteligência adicional por nível
    1
  • Invoked SpellPassivaCasting Invoke will replace this slot with one of ten unique spells based on Invoker's currently active Quas, Wex, and Exort buffs.
  • Invoked SpellPassivaCasting Invoke will replace this slot with one of ten unique spells based on Invoker's currently active Quas, Wex, and Exort buffs.
  • Invocar7sCombina as propriedades dos elementos que estão sendo manipulados no momento, criando uma nova magia para uso do Invoker. O tempo de recarga é reduzido em 0.3s por cada nível de orbe. O Invoker ganha um ponto de habilidade adicional para os seus orbes nos níveis 6, 12 e 18. O amplo conhecimento arcano do Invoker o permite escolher entre múltiplas opções de aprimoramentos do Cetro e Fragmento de Ag
    Máximo de magias
    2
  • Onda de Frio19s100 mpExtrai o calor de um inimigo, congelando-o da cabeça aos pés por uma duração que é baseada no nível de Quas. O inimigo sofrerá dano e ficará congelado momentaneamente. Caso sofra dano adicional neste estado, o inimigo será congelado novamente, sofrendo dano adicional. O inimigo só pode ser congelado em uma determinada frequência, mas o intervalo entre congelamentos diminui de acordo com o nível de
    Duração do efeito
    3·3.4·3.8·4.2·4.6·5·5.4·5.8·6.2
    Duração do congelamento
    0.4
    Intervalo entre congelamentos (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    0.80·0.77·0.74·0.71·0.68·0.65·0.62·0.59·0.56
    Dano do congelamento (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    28·36·44·52·60·68·76·84·92
  • Andar Fantasma40s175 mpO Invoker manipula as energias elétricas e gélidas ao seu redor, fazendo com que o seu corpo fique invisível e recebendo regenerações de vida e mana. O desequilíbrio elemental resultante retarda inimigos próximos baseado no nível de Quas e também retarda o Invoker com base no nível de Wex.
    Duração do efeito
    50
    Raio
    450
    Retardo em inimigos (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    -20%·-25%·-30%·-35%·-40%·-45%·-50%·-55%·-60%
    Velocidade em si mesmo (<font color='#d671a9'>wex</font>)
    -20%·-15%·-10%·-5%·0%·5%·10%·15%·20%
    Regen. de vida (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    2·4·6·8·10·12·14·16·18
    Regen. de mana (<font color='#d671a9'>wex</font>)
    2·4·6·8·10·12·14·16·18

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Exort›Wex›Quas

Habilidade12345678910111213141516171819202122232425
●·●·●··●·●··●··●·●·······
·●·●·●··●·············●●●
······●···●··●●·●··●●●···

Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Circlet — +2 All Attributes.
  • Faerie Fire — +2 Damage.
  • Tango
  • Mantle of Intelligence — +3 Intelligence.
  • Magic Stick — Active: Energy Charge.

2Core items

Your spikes are your core items: Meteor Hammer and then Aghanim's Shard. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Power Treads — +45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.
  • Meteor Hammer — +6 Strength, +6 Agility, +24 Intelligence. Active: Meteor Hammer.
  • Aghanim's Shard
  • Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  • Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Octarine Core — +25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.
  • Shiva's Guard — +17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
  • Scythe of Vyse — +30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.
  • Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Meteor Hammer as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.