Saltar al contenido

Magnus · Offlane (pos. 3)

La build más jugada

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
289

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Magnus en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Magnus: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal61 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 230 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Tiara+2 a todos los atributos.TangoHoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Guantes de Fuerza+3 de fuerza.Fuego Feérico+2 de daño.

Primeros objetos

Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.Máscara Mórbida+18% de robo de vida.

Objetos clave

  1. 1Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
  2. 2Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.
  3. 3Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  4. 4Arpón+25 de daño, +25 de fuerza, +10 de agilidad. Activa: Aproximar.

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Orbe Revigorizante+14 de regeneración de vida, +7.0 de regeneración de maná. Activa: Reiniciar Recargas.Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.Traslación Veloz+25 de agilidad. Activa: Traslación Veloz.

Orden de habilidades

Subir primero:Shockwave›Skewer›Empower

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·●···●●········
·····●······●···●
·········●·●·●●··

Talentos por nivel

  1. +0,8 s de aturdimiento para Polaridad Inversa
    Onda Sísmica vuelve a Magnus
    25
  2. +125 de daño para Onda Sísmica
    +15 % de daño por distancia recorrida para Ensartar
    20
  3. +14 de cada atrib. por héroe bajo Polaridad Inversa
    -5 s de tiempo de recarga para Ensartar
    15
  4. +1,5 de regeneración de maná
    +1,25 s de ralentización para Ensartar
    10