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Mirana · Soporte (pos. 4)

Contra daño físico

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
81

Cuándo usarla

Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.

Esta build es parte de la guía Guía defensiva de Mirana: juego seguro.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal58 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. Línea seguraPrioridad 233 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).

Objetos clave

  1. 1Destilador de Esencias
  2. 2Cetro de la Divinidad de Eul

Situacionales

PavésContra daño físico. +3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.Blasón SolarContra daño físico. +7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.

Orden de habilidades

Subir primero:Starstorm›Sacred Arrow›Leap

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +2 flechas simultáneas para Flecha Sagrada
    -30 s de t. de recarga para Sombra a la Luz de la Luna
    25
  2. +50 de daño para Carcaj Celestial
    +200 de daño para Tormenta Estelar
    20
  3. Sombra a la Luz de la Luna otorga +20 % de evasión
    +100 de velocidad de ataque para Brinco
    15
  4. +150 de distancia para Brinco
    -2 s de tiempo de recarga para Tormenta Estelar
    10