Quando usar
Moves the popular items that add damage — Radiance and Divine Rapier — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Necrophos players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

326 %
228 %
145 %- MeioPrincipal45 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota seguraPrioridade 228 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- Rota difícilPrioridade 326 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Galho de FerroFogo de FadaTiaraTangoGraveto MágicoVarinha Mágica
Itens principais
- 1Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
- 2Rapieira Divina+100 Damage.
- 3Esmagador de Crânios+30 Damage, +10 Strength.
- 4Desoladora+55 Damage.
Botas
Coturnos do Poder
Final de partida
Coração do Tarrasque+40 Strength, +1% Max Health Regen.Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Death Pulse›Heartstopper …›Ghost Shroud
Talentos por nível
- -2,5s de intervalo entre usos para Pulso Mortal+0,3 de dano por vida faltante para Foice da Morte25
- +75% de área de efeito para habilidades+20% de redução de regen. para Parada Cardíaca20
- +15% de retardo para Mortalha Fantasmagórica+60 de cura para Pulso Mortal15
- -2,5s de intervalo entre usos para Mortalha Fantasmagórica+2s de duração p/ acúmulos de Sádico10




























