Quando usar
Built around the popular items that help your allies — Hurricane Pike and Phylactery. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Sniper players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

215 %
178 %- MeioPrincipal78 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota seguraPrioridade 215 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Galho de FerroTiaraSapatilhas da AgilidadeTangoFogo de FadaTiara Assombrada
Itens principais
- 1Lança Furacão+15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.
- 2Filactério+6 All Attributes, +5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.
- 3Khanda+450 Health, +450 Mana, +8 All Attributes.
- 4Assassina de Magos+18% Magic Resistance, +5.5 Health Regeneration, +2.5 Mana Regeneration.
Botas
Coturnos do Poder
Final de partida
Dispersora+40 Agility, +10 Intelligence. Active: Suppress.Esfera de Linken+16 All Attributes, +6.5 Health Regeneration, +4.25 Mana Regeneration. Active: Transfer Spellblock.Rapieira Divina+100 Damage.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shrapnel›Headshot›Take Aim
Talentos por nível
- -30s de recarga de Estilhaços+50 de distância máx. p/ arremesso de Atirar na Cabeça25
- +2s de duração para Melhorar Mira+30% de dano para Estilhaços20
- +45 de vel. de ataque durante Melhorar Mira+150 de dano para Assassinar15
- +50 de alcance de ataque passivo para Melhorar Mira+30 de dano para Atirar na Cabeça10




























