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Storm Spirit · Medio (pos. 2)

Build de daño

OfensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
81

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Hoja de Bruja y Orquídea Malevolente—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Storm Spirit en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía ofensiva de Storm Spirit.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal96 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoFuego FeéricoTiaraGuardián CentinelaManto de Inteligencia

Objetos clave

  1. 1Hoja de Bruja+40 de velocidad de ataque, +12 de inteligencia, +1.5 de regeneración de maná.
  2. 2Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
  3. 3Yasha y Kaya+16 de agilidad, +16 de inteligencia, +20 de velocidad de ataque.
  4. 4Parasma+40 de inteligencia, +40 de velocidad de ataque, +7 de armadura.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Espina Sangrienta+25 de inteligencia, +70 de velocidad de ataque, +4 de regeneración de maná. Activa: Desgarramiento del Alma.Piedra de Sangre+625 de vida, +450 de maná, +15 de inteligencia. Activa: Pacto de Sangre.Estoque Divino+100 de daño.

Orden de habilidades

Subir primero:Static Remnant›Overload›Electric Vort…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Rayo E. crea un remanente cada 450 de distancia
    2 rebotes de ataque para Sobrecarga
    25
  2. +0,2 s de duración para Vórtice Eléctrico
    -1,25 s de tiempo de recarga para Remanente Estático
    20
  3. +250 de vida
    +60 de daño para Remanente Estático
    15
  4. +25/25 % de ralent. de mov./ataque para Sobrecarga
    +1,5 de regeneración de maná
    10