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Storm Spirit · Mid (pos. 2)

Storm Spirit Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
392Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Storm Spirit aggressively. Aggressive mid means using every useful rune to gank and turning your level lead into kills on the side lanes. Your spikes are level 6, when Ball Lightning comes online, and your core items: Witch Blade and then Kaya and Sange. This patch, Storm Spirit wins 47.2% of the 208,386 public matches we measured (D tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Clear job in the team: win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.
  • Ball Lightning gives it a decisive moment in fights.

Pontos fracos

  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
  • Tough patch: wins only 47.2% of measured public matches.
  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.

Builds

Damage build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Witch Blade and Orchid Malevolence — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Storm Spirit players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal96 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoFogo de FadaTiaraSentinela ReveladoraManto da Inteligência

Itens principais

  1. 1Lâmina do Bruxo+40 Attack Speed, +12 Intelligence, +1.5 Mana Regeneration.
  2. 2Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
  3. 3Yasha e Kaya+16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.
  4. 4Parasma+40 Intelligence, +40 Attack Speed, +7 Armor.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Espinho Sangrento+25 Intelligence, +70 Attack Speed, +4 Mana Regeneration. Active: Soul Rend.Pedra de Sangue+625 Health, +450 Mana, +15 Intelligence. Active: Bloodpact.Rapieira Divina+100 Damage.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Static Remnant›Overload›Electric Vort…

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. 2x saltos para ataques Sobrecarregados
    Resquício a cada 450 unidades de Bola de Relâmpago
    25
  2. +0,2s de duração para Vórtice Elétrico
    -1,25s de intervalo entre usos para Resquício Estático
    20
  3. +60 de dano para Resquício Estático
    +250 de vida
    15
  4. +1,5 de regeneração de mana
    +25/25% de retardo de ataque/mov. para Sobrecarga
    10

Habilidades

  • Resquício Estático3.5s70 / 80 / 90 / 100 mpCria uma imagem explosivamente carregada do Storm Spirit que anda até a posição-alvo e dura 12 segundos. Detonará antecipadamente, causando dano, se uma unidade inimiga se aproximar dela.
    Raio
    300
    Dano
    100·160·220·280
    Velocidade do resquício
    300
    Raio de visão
    100
  • Vórtice Elétrico20 / 18 / 16 / 14s60 / 70 / 80 / 90 mpUm vórtice que puxa uma unidade inimiga para o local do Storm Spirit.
    Distância máxima
    180·220·260·300
  • SobrecargaPassivaUma carga elétrica é criada ao lançar uma magia, que é liberada em uma explosão no próximo ataque do Storm, causando dano e retardando inimigos próximos.
    Raio
    300
    Retardo de mov.
    -80%
    Retardo de ataque
    -90
    Dano
    25·50·75·100
    Duration
    0.8
  • Bola de Relâmpago30 mpO Storm Spirit transforma-se em eletricidade volátil, atravessando o campo de batalha até que o seu mana acabe ou ele chegue ao seu destino. O custo de mana para ativação é de 25+7.5% da reserva total de mana e o custo por 100 unidades percorridas é de 10+0,75% da reserva total de mana. O dano é calculado em dano por 100 unidades percorridas.
    Velocidade
    1400·1850·2300
    Raio
    200
    Mana drenado a cada 100 unidades
    0.65%
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.
  • GalvanizadoPassivaO Storm Spirit ganha uma carga de 0.2 de regeneração de mana por vítima, e uma carga a cada 3 níveis. Perde 2 cargas ao morrer. Sempre que o Storm Spirit ganhar uma carga, ele também recebe 0.1 de regeneração de mana permanentemente.
    Raio dos estilhaços
    1200

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Static Remnant›Overload›Electric Vort…

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Ball Lightning comes online, and your core items: Witch Blade and then Kaya and Sange. Aggressive mid means using every useful rune to gank and turning your level lead into kills on the side lanes.

2Picking your targets

Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position, and use Ball Lightning where it hits the most heroes. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, you fight for runes, for the enemy mid tower and for kills on the side lanes after a rune.

4When to back off

Safe mid means keeping the wave pushed, never walking to the river without vision and taking only the runes you can take safely. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Witch Blade, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Ball Lightning is ready and the enemy's key ability is not.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Templar Assassin63,4%winrate no confronto

    Storm Spirit wins 63.4% of the 142 games measured against Templar Assassin this patch.

    142 partidas

  • Void Spirit57,8%winrate no confronto

    Storm Spirit wins 57.8% of the 173 games measured against Void Spirit this patch.

    173 partidas

  • Queen of Pain57,5%winrate no confronto

    Storm Spirit wins 57.5% of the 268 games measured against Queen of Pain this patch.

    268 partidas

  • Warlock57,0%winrate no confronto

    Storm Spirit wins 57.0% of the 230 games measured against Warlock this patch.

    230 partidas

  • Clockwerk56,5%winrate no confronto

    Storm Spirit wins 56.5% of the 154 games measured against Clockwerk this patch.

    154 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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