Mais guias de Storm Spirit
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Storm Spirit safely and consistently. Safe mid means keeping the wave pushed, never walking to the river without vision and taking only the runes you can take safely.
Pontos fortes
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Clear job in the team: win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.
- Ball Lightning gives it a decisive moment in fights.
Pontos fracos
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Tough patch: wins only 47.2% of measured public matches.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Survival buildDefensivoRecomendadaPrioritises the popular items that keep you alive — Kaya and Sange and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Storm Spirit players buy in the public matches we measured.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Builds
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Kaya and Sange and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Storm Spirit players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

196 %- MeioPrincipal96 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Kaya e Sange+16 Strength, +16 Intelligence, +25% Slow Resistance.
- 2Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 3Mekansm+5 Armor. Active: Restore.
- 4Esfera de Linken+16 All Attributes, +6.5 Health Regeneration, +4.25 Mana Regeneration. Active: Transfer Spellblock.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Static Remnant›Overload›Electric Vort…
Talentos por nível
- 2x saltos para ataques SobrecarregadosResquício a cada 450 unidades de Bola de Relâmpago25
- +0,2s de duração para Vórtice Elétrico-1,25s de intervalo entre usos para Resquício Estático20
- +60 de dano para Resquício Estático+250 de vida15
- +1,5 de regeneração de mana+25/25% de retardo de ataque/mov. para Sobrecarga10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

196 %- MeioPrincipal96 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Lâmina do Bruxo
- 2Kaya e Sange
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Static Remnant›Overload›Electric Vort…
Talentos por nível
- 2x saltos para ataques SobrecarregadosResquício a cada 450 unidades de Bola de Relâmpago25
- +0,2s de duração para Vórtice Elétrico-1,25s de intervalo entre usos para Resquício Estático20
- +60 de dano para Resquício Estático+250 de vida15
- +1,5 de regeneração de mana+25/25% de retardo de ataque/mov. para Sobrecarga10
Habilidades
Resquício Estático3.5s70 / 80 / 90 / 100 mpCria uma imagem explosivamente carregada do Storm Spirit que anda até a posição-alvo e dura 12 segundos. Detonará antecipadamente, causando dano, se uma unidade inimiga se aproximar dela.- Raio
- 300
- Dano
- 100·160·220·280
- Velocidade do resquício
- 300
- Raio de visão
- 100
Vórtice Elétrico20 / 18 / 16 / 14s60 / 70 / 80 / 90 mpUm vórtice que puxa uma unidade inimiga para o local do Storm Spirit.- Distância máxima
- 180·220·260·300
SobrecargaPassivaUma carga elétrica é criada ao lançar uma magia, que é liberada em uma explosão no próximo ataque do Storm, causando dano e retardando inimigos próximos.- Raio
- 300
- Retardo de mov.
- -80%
- Retardo de ataque
- -90
- Dano
- 25·50·75·100
- Duration
- 0.8
Bola de Relâmpago30 mpO Storm Spirit transforma-se em eletricidade volátil, atravessando o campo de batalha até que o seu mana acabe ou ele chegue ao seu destino. O custo de mana para ativação é de 25+7.5% da reserva total de mana e o custo por 100 unidades percorridas é de 10+0,75% da reserva total de mana. O dano é calculado em dano por 100 unidades percorridas.- Velocidade
- 1400·1850·2300
- Raio
- 200
- Mana drenado a cada 100 unidades
- 0.65%
GalvanizadoPassivaO Storm Spirit ganha uma carga de 0.2 de regeneração de mana por vítima, e uma carga a cada 3 níveis. Perde 2 cargas ao morrer. Sempre que o Storm Spirit ganhar uma carga, ele também recebe 0.1 de regeneração de mana permanentemente.- Raio dos estilhaços
- 1200
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Static Remnant›Overload›Electric Vort…
Estratégia
1Safe laning
Safe mid means keeping the wave pushed, never walking to the river without vision and taking only the runes you can take safely. Trade when the enemy mid goes for a last hit and when you are a level ahead: in the solo lane each level is a real edge.
2Surviving fights
Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position, and use Ball Lightning where it hits the most heroes. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
- Ward the paths the enemy uses to reach you, not just the objectives.
Confrontos
Fraco contra
- Treant Protector36,4%winrate no confronto
Storm Spirit only wins 36.4% of the 118 games measured against Treant Protector this patch.
118 partidas
- Marci43,1%winrate no confronto
Storm Spirit only wins 43.1% of the 116 games measured against Marci this patch.
116 partidas
- Lina43,4%winrate no confronto
Storm Spirit only wins 43.4% of the 113 games measured against Lina this patch.
113 partidas
- Juggernaut43,4%winrate no confronto
Storm Spirit only wins 43.4% of the 113 games measured against Juggernaut this patch.
113 partidas
- Lion44,3%winrate no confronto
Storm Spirit only wins 44.3% of the 185 games measured against Lion this patch.
185 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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