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Storm Spirit · Mid (pos. 2)

Storm Spirit for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 7.41
195Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Storm Spirit is a ranged Intelligence hero that Valve tags as Escape, Carry and Nuker. It is played mainly as Mid (pos. 2): 95% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Mid (pos. 2): your job is to win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes. Storm Spirit is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Clear job in the team: win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.
  • Ball Lightning gives it a decisive moment in fights.

Pontos fracos

  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
  • Tough patch: wins only 47.2% of measured public matches.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal96 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoFogo de FadaTiaraSentinela Reveladora

Itens principais

  1. 1Lâmina do BruxoYour first big item.
  2. 2Kaya e SangeSecond: buy it right after.
  3. 3Bastão Preto da RealezaThird: completes your core.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

ParasmaCetro de Aghanim

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Static Remnant›Overload›Electric Vort…

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. 2x saltos para ataques Sobrecarregados
    Resquício a cada 450 unidades de Bola de Relâmpago
    25
  2. +0,2s de duração para Vórtice Elétrico
    -1,25s de intervalo entre usos para Resquício Estático
    20
  3. +60 de dano para Resquício Estático
    +250 de vida
    15
  4. +1,5 de regeneração de mana
    +25/25% de retardo de ataque/mov. para Sobrecarga
    10

Habilidades

  • Resquício Estático3.5s70 / 80 / 90 / 100 mpCria uma imagem explosivamente carregada do Storm Spirit que anda até a posição-alvo e dura 12 segundos. Detonará antecipadamente, causando dano, se uma unidade inimiga se aproximar dela.
    Raio
    300
    Dano
    100·160·220·280
    Velocidade do resquício
    300
    Raio de visão
    100
  • Vórtice Elétrico20 / 18 / 16 / 14s60 / 70 / 80 / 90 mpUm vórtice que puxa uma unidade inimiga para o local do Storm Spirit.
    Distância máxima
    180·220·260·300
  • SobrecargaPassivaUma carga elétrica é criada ao lançar uma magia, que é liberada em uma explosão no próximo ataque do Storm, causando dano e retardando inimigos próximos.
    Raio
    300
    Retardo de mov.
    -80%
    Retardo de ataque
    -90
    Dano
    25·50·75·100
    Duration
    0.8
  • Bola de Relâmpago30 mpO Storm Spirit transforma-se em eletricidade volátil, atravessando o campo de batalha até que o seu mana acabe ou ele chegue ao seu destino. O custo de mana para ativação é de 25+7.5% da reserva total de mana e o custo por 100 unidades percorridas é de 10+0,75% da reserva total de mana. O dano é calculado em dano por 100 unidades percorridas.
    Velocidade
    1400·1850·2300
    Raio
    200
    Mana drenado a cada 100 unidades
    0.65%
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.
  • GalvanizadoPassivaO Storm Spirit ganha uma carga de 0.2 de regeneração de mana por vítima, e uma carga a cada 3 níveis. Perde 2 cargas ao morrer. Sempre que o Storm Spirit ganhar uma carga, ele também recebe 0.1 de regeneração de mana permanentemente.
    Raio dos estilhaços
    1200

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Static Remnant›Overload›Electric Vort…

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What Storm Spirit does

Storm Spirit is a ranged Intelligence hero that Valve tags as Escape, Carry and Nuker. It is played mainly as Mid (pos. 2): 95% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. Its ultimate is Ball Lightning.

2The basics

In this guide you play it as Mid (pos. 2): your job is to win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.

  • Rune timings: power runes appear every two minutes, and a good one wins a gank.
  • Push before you leave: if the wave crashes into your tower while you gank, you lose experience and gold.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Leaving the lane with the wave sitting on your side.
  • Missing the rune timings.
  • Ganking without knowing where the enemy supports are.

4Your first games

Mid is a one-on-one: whoever has more last hits and levels usually wins it. Contest the power runes every two minutes and use a good one to gank a side lane. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Rune timings: power runes appear every two minutes, and a good one wins a gank.
  • Push before you leave: if the wave crashes into your tower while you gank, you lose experience and gold.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
  • Learn what Ball Lightning does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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