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Storm Spirit · Mid (pos. 2)

Storm Spirit in Turbo

TurboBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
2,8 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Witch Blade, then roam instead of holding mid.

Pontos fortes

  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Clear job in the team: win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.
  • Ball Lightning gives it a decisive moment in fights.

Pontos fracos

  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
  • Tough patch: wins only 47.2% of measured public matches.

Builds

Turbo build

OfensivoTurbo
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Quando usar

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal96 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoFogo de Fada

Itens principais

  1. 1Lâmina do Bruxo
  2. 2Kaya e Sange
  3. 3Bastão Preto da Realeza
  4. 4Mekansm

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Espinho SangrentoPedra de SangueRapieira Divina

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Static Remnant›Overload›Electric Vort…

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. 2x saltos para ataques Sobrecarregados
    Resquício a cada 450 unidades de Bola de Relâmpago
    25
  2. +0,2s de duração para Vórtice Elétrico
    -1,25s de intervalo entre usos para Resquício Estático
    20
  3. +60 de dano para Resquício Estático
    +250 de vida
    15
  4. +1,5 de regeneração de mana
    +25/25% de retardo de ataque/mov. para Sobrecarga
    10

Habilidades

  • Resquício Estático3.5s70 / 80 / 90 / 100 mpCria uma imagem explosivamente carregada do Storm Spirit que anda até a posição-alvo e dura 12 segundos. Detonará antecipadamente, causando dano, se uma unidade inimiga se aproximar dela.
    Raio
    300
    Dano
    100·160·220·280
    Velocidade do resquício
    300
    Raio de visão
    100
  • Vórtice Elétrico20 / 18 / 16 / 14s60 / 70 / 80 / 90 mpUm vórtice que puxa uma unidade inimiga para o local do Storm Spirit.
    Distância máxima
    180·220·260·300
  • SobrecargaPassivaUma carga elétrica é criada ao lançar uma magia, que é liberada em uma explosão no próximo ataque do Storm, causando dano e retardando inimigos próximos.
    Raio
    300
    Retardo de mov.
    -80%
    Retardo de ataque
    -90
    Dano
    25·50·75·100
    Duration
    0.8
  • Bola de Relâmpago30 mpO Storm Spirit transforma-se em eletricidade volátil, atravessando o campo de batalha até que o seu mana acabe ou ele chegue ao seu destino. O custo de mana para ativação é de 25+7.5% da reserva total de mana e o custo por 100 unidades percorridas é de 10+0,75% da reserva total de mana. O dano é calculado em dano por 100 unidades percorridas.
    Velocidade
    1400·1850·2300
    Raio
    200
    Mana drenado a cada 100 unidades
    0.65%
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.
  • GalvanizadoPassivaO Storm Spirit ganha uma carga de 0.2 de regeneração de mana por vítima, e uma carga a cada 3 níveis. Perde 2 cargas ao morrer. Sempre que o Storm Spirit ganhar uma carga, ele também recebe 0.1 de regeneração de mana permanentemente.
    Raio dos estilhaços
    1200

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Static Remnant›Overload›Electric Vort…

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What changes

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.

2Build adjustments

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

3Fighting

Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position, and use Ball Lightning where it hits the most heroes. In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Witch Blade, then roam instead of holding mid.

Dicas

  • In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Witch Blade, then roam instead of holding mid.
  • Use Ball Lightning in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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