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Templar Assassin · Carry (pos. 1)

Build de utilidad para el equipo

UtilidadSituacionalBasada en datosParche 7.41
80

Cuándo usarla

Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Pica Huracán y Orquídea Malevolente—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Templar Assassin en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía de Templar Assassin.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal79 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  2. MedioPrioridad 220 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaFuego FeéricoVarita MágicaTangoTiaraPalo Mágico

Objetos clave

  1. 1Pica Huracán+15 de inteligencia, +200 de vida, +20 de agilidad. Activa: Empuje de Huracán.
  2. 2Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
  3. 3Hoja del Halcón+200 de vida, +1.8 de regeneración de maná, +14 de daño.
  4. 4Estoque Divino+100 de daño.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Esfera de Linken+16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.Espina Sangrienta+25 de inteligencia, +70 de velocidad de ataque, +4 de regeneración de maná. Activa: Desgarramiento del Alma.Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.

Orden de habilidades

Subir primero:Meld›Psi Blades›Refraction

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +4 instancias para Refracción
    0,8 s de aturdimiento para Fusión
    25
  2. Refracción disipa
    +4 de reducción de armadura para Fusión
    20
  3. +225 de alcance de ataque para Fusión
    +3 Trampas Psiónicas
    15
  4. +1,5 s de duración del efecto negativo para Fusión
    +15 % de ralentización para Trampa Psiónica
    10