Quando usar
Moves the popular items that add damage — Orchid Malevolence and Bloodstone — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Underlord players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

195 %- Rota difícilPrincipal95 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Manoplas da Força+3 Strength.Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoGraveto MágicoActive: Energy Charge.Machado SupressorActive: Chop Tree.Tiara+2 All Attributes.
Itens principais
- 1Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 2Pedra de Sangue+625 Health, +450 Mana, +15 Intelligence. Active: Bloodpact.
- 3Esmagador de Crânios+30 Damage, +10 Strength.
- 4Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
Botas
Coturnos do Poder+45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.
Final de partida
Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Firestorm›Pit of Malice›Atrophy Aura
Talentos por nível
- 160 de DPS em um raio de 700 unidades em torno do Portal do Demônio+0,4s de enraizamento para Fosso da Malícia25
- +0,6% de dano para a queima da Chuva de Meteoros+10% de redução/ganho de dano de ataque p/ Aura Atrofiante20
- Fosso da Malícia aplica retardo de 20%-5s de intervalo entre usos para Chuva de Meteoros15
- +5% de mov./redução de dano para Força Invasora+15s de duração para Aura Atrofiante10




























