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Witch Doctor · Soporte duro (pos. 5)

Contra daño físico

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
80

Cuándo usarla

Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.

Esta build es parte de la guía Guía defensiva de Witch Doctor: juego seguro.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal71 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 222 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos clave

  1. 1Capa Fulgurante
  2. 2Daga de Traslación

Situacionales

PavésContra daño físico. +3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.Destilador de EsenciasContra daño físico. +1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.Cetro FantasmalContra daño físico. +5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.

Orden de habilidades

Subir primero:Maledict›Voodoo Restor…›Paralyzing Ca…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +40 de daño para Guardián de la Muerte
    +6 rebotes para Barril Paralizante
    25
  2. Las ráfagas de Embrujo infligen un 75 % de daño en un área de efecto de 800.
    +1 % de cura. por vida máx. del obj. para Restauración V.
    20
  3. +4 s de duración para Embrujo
    -3 s de tiempo de recarga para Barril Paralizante
    15
  4. +200 de vida
    -25 % de maná por segundo para Restauración Vudú
    10