Witch Doctor · Hard Support (pos. 5)
Witch Doctor Safe Play Guide
Mais guias de Witch Doctor
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Witch Doctor safely and consistently. Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. The kit brings crowd control (stun) with Paralyzing Cask and sustain with Voodoo Restoration.
Pontos fortes
- Keeps allies alive with Voodoo Restoration.
- Reliable stun: Paralyzing Cask sets up kills and interrupts enemy channels.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Witch Doctor is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Survival buildDefensivoRecomendadaPrioritises the popular items that keep you alive — Glimmer Cape and Pavise. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Witch Doctor players buy in the public matches we measured.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Builds
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Glimmer Cape and Pavise. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Witch Doctor players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

222 %
171 %- Rota seguraPrincipal71 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 222 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 2Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- 3Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- 4Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Maledict›Voodoo Restor…›Paralyzing Ca…
Talentos por nível
- +40 de dano para Sentinela da Morte+6 saltos para Casco Paralisante25
- Amaldiçoar causa 75% do dano em um raio de 800 unidades+1% de vida máxima como cura para Vudu Restaurador20
- +4s de duração para Amaldiçoar-3s de intervalo entre usos para Casco Paralisante15
- +200 de vida-25% de mana por segundo para Vudu Restaurador10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

222 %
171 %- Rota seguraPrincipal71 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 222 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Capa Cintilante
- 2Adaga de Translocação
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Maledict›Voodoo Restor…›Paralyzing Ca…
Talentos por nível
- +40 de dano para Sentinela da Morte+6 saltos para Casco Paralisante25
- Amaldiçoar causa 75% do dano em um raio de 800 unidades+1% de vida máxima como cura para Vudu Restaurador20
- +4s de duração para Amaldiçoar-3s de intervalo entre usos para Casco Paralisante15
- +200 de vida-25% de mana por segundo para Vudu Restaurador10
Habilidades
Casco Paralisante20 / 18 / 16 / 14s80 / 100 / 120 / 140 mpLança um casco com pó paralisante que ricocheteia entre unidades inimigas, atordoando e causando dano. O dano é aumentado a cada salto.- Duração (heróis)
- 0.8
- Dano base
- 55·70·85·100
- Rebatidas
- 3·4·5·6
- Dano adicional por salto
- 20
Vudu Restaurador25 mpO Witch Doctor foca a sua magia para curar unidades aliadas próximas, ao custo de mana a cada segundo que a habilidade estiver ativa.- Custo de mana por segundo
- 9·12·15·18
- Raio
- 650
- Cura por segundo
- 20·30·40·50
- Cura própria
- 0%
Amaldiçoar30 / 26 / 22 / 18s105 / 110 / 115 / 120 mpAmaldiçoa todos os heróis e alvos controlados por jogadores inimigos em uma área, fazendo com que sofram uma quantidade determinada de dano por segundo, além de dano adicional a cada 4 segundos com base na vida perdida desde o início da maldição.- Raio
- 200
- Dano adicional
- 16%·24%·32%·40%
- Duration
- 12
Vudu Transfigurante50s200 mpTransforma o Witch Doctor em uma Sentinela da Morte brevemente, com velocidade de ataque reduzida. O Witch Doctor fica oculto durante esse período.- Duração do efeito
- 2.5
- Redução da velocidade de ataque
- 45
Gris-GrisPassivaO Witch Doctor ganha um Gris-Gris, um item que não pode ser largado e nem colocado na mochila. Quando o portador morre, 100% do ouro perdido pela morte é adicionado ao item, e será reembolsado quando o item for consumido. O valor do Gris-Gris aumenta em 1 a cada 3s. Clique com o botão direito para consumir e excluir o item permanentemente.
Sentinela da Morte100 / 90 / 80s200 mpCANALIZADA — Invoca uma sentinela mortal para atacar heróis inimigos dentro do seu alcance de ataque. Duração máxima: 8 segundos. A Sentinela da Morte tem uma precisão adicional de 50%.- Dano
- 60·90·120
- Alcance de ataque
- 600·625·650
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Maledict›Voodoo Restor…›Paralyzing Ca…
Estratégia
1Safe laning
Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
2Surviving fights
Stay behind your cores, use Paralyzing Cask on whoever jumps on your carry and keep Voodoo Restoration for the moment the enemy commits. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Paralyzing Cask for the enemy diver.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Save Paralyzing Cask for whoever jumps on your team.
- Keep Voodoo Restoration for the enemy's burst, not for chip damage.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Fraco contra
- Sniper30,8%winrate no confronto
Witch Doctor only wins 30.8% of the 52 games measured against Sniper this patch.
52 partidas
- Ember Spirit31,7%winrate no confronto
Witch Doctor only wins 31.7% of the 60 games measured against Ember Spirit this patch.
60 partidas
- Snapfire37,6%winrate no confronto
Witch Doctor only wins 37.6% of the 93 games measured against Snapfire this patch.
93 partidas
- Skywrath Mage38,0%winrate no confronto
Witch Doctor only wins 38.0% of the 71 games measured against Skywrath Mage this patch.
71 partidas
- Timbersaw41,2%winrate no confronto
Witch Doctor only wins 41.2% of the 51 games measured against Timbersaw this patch.
51 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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