Witch Doctor · Soporte duro (pos. 5)
Enfrentamientos y counters de Witch Doctor
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Witch Doctor y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Barril Paralizante prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Mantiene con vida a sus aliados con Restauración Vudú.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Witch Doctor es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño mágicoDefensivaRecomendadaPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
- Contra controlesDefensivaSituacionalPara partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Builds
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

222 %
171 %- Línea seguraPrincipal71 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 222 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos clave
- 1Capa Fulgurante
- 2Daga de Traslación
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Maledict›Voodoo Restor…›Paralyzing Ca…
Talentos por nivel
- +40 de daño para Guardián de la Muerte+6 rebotes para Barril Paralizante25
- Las ráfagas de Embrujo infligen un 75 % de daño en un área de efecto de 800.+1 % de cura. por vida máx. del obj. para Restauración V.20
- -3 s de tiempo de recarga para Barril Paralizante+4 s de duración para Embrujo15
- -25 % de maná por segundo para Restauración Vudú+200 de vida10
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

222 %
171 %- Línea seguraPrincipal71 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 222 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos clave
- 1Capa Fulgurante
- 2Daga de Traslación
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Maledict›Voodoo Restor…›Paralyzing Ca…
Talentos por nivel
- +40 de daño para Guardián de la Muerte+6 rebotes para Barril Paralizante25
- Las ráfagas de Embrujo infligen un 75 % de daño en un área de efecto de 800.+1 % de cura. por vida máx. del obj. para Restauración V.20
- -3 s de tiempo de recarga para Barril Paralizante+4 s de duración para Embrujo15
- -25 % de maná por segundo para Restauración Vudú+200 de vida10
Contra controles
Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

222 %
171 %- Línea seguraPrincipal71 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 222 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos clave
- 1Capa Fulgurante
- 2Daga de Traslación
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Maledict›Voodoo Restor…›Paralyzing Ca…
Talentos por nivel
- +40 de daño para Guardián de la Muerte+6 rebotes para Barril Paralizante25
- Las ráfagas de Embrujo infligen un 75 % de daño en un área de efecto de 800.+1 % de cura. por vida máx. del obj. para Restauración V.20
- -3 s de tiempo de recarga para Barril Paralizante+4 s de duración para Embrujo15
- -25 % de maná por segundo para Restauración Vudú+200 de vida10
Habilidades
Barril Paralizante20 / 18 / 16 / 14s80 / 100 / 120 / 140 mpLanza un tonel de polvo paralizante que rebota entre unidades enemigas y aturde y daña a quienes golpea. El daño aumenta con cada rebote.- Duración en héroes
- 0.8
- Daño base
- 55·70·85·100
- Rebotes
- 3·4·5·6
- Daño adicional por rebote
- 20
Restauración Vudú25 mpWitch Doctor concentra su magia para curar a las unidades aliadas cercanas a expensas de su maná cada segundo que Restauración Vudú está activa.- Coste de maná por segundo
- 9·12·15·18
- Radio
- 650
- Curación por segundo
- 20·30·40·50
- Autocuración
- 0%
Embrujo30 / 26 / 22 / 18s105 / 110 / 115 / 120 mpMaldice a todos los héroes enemigos y a los objetivos controlados por jugadores enemigos en una pequeña área, de forma que reciben daño predeterminado cada segundo y ráfagas de daño cada 4 segundos de acuerdo a la cantidad de vida que hayan perdido desde que empezara el embrujo.- Radio
- 200
- Daño adicional
- 16%·24%·32%·40%
- Duration
- 12
Cambiazo Vudú50s200 mpConvierte a Witch Doctor en un Guardián de la Muerte con velocidad de ataque reducida durante un breve período de tiempo. Witch Doctor permanece oculto durante ese tiempo.- Duración del efecto positivo
- 2.5
- Reducción de velocidad de ataque
- 45
GrisgrísPasivaWitch Doctor obtiene un Grisgrís, un objeto que no puede soltarse ni ponerse en la mochila. Cuando el propietario muere, se agrega al objeto un 100 % del oro que se pierde al morir. El oro se reembolsará cuando se consuma el objeto. El valor del Grisgrís aumenta en 1 cada 3 s. Haz clic derecho para consumir el objeto y eliminarlo permanentemente.
Guardián de la Muerte100 / 90 / 80s200 mpCANALIZADA: Invoca a un mortífero guardián para atacar a los héroes enemigos que se encuentren dentro del alcance de su ataque. Dura un máximo de 8 s. Guardián de la Muerte tiene un 50 % de precisión adicional.- Daño
- 60·90·120
- Alcance de ataque
- 600·625·650
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Maledict›Voodoo Restor…›Paralyzing Ca…
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Witch Doctor le va bien contra estos:
- Lich: Witch Doctor gana el 60,3 % de las 63 partidas medidas contra Lich en este parche.
- Tiny: Witch Doctor gana el 58,1 % de las 74 partidas medidas contra Tiny en este parche.
- Tidehunter: Witch Doctor gana el 57,1 % de las 77 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.
- Shadow Fiend: Witch Doctor gana el 55,7 % de las 149 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.
- Disruptor: Witch Doctor gana el 54,3 % de las 92 partidas medidas contra Disruptor en este parche.
2Enfrentamientos difíciles
A Witch Doctor le cuesta contra estos:
- Sniper: Witch Doctor solo gana el 29,4 % de las 51 partidas medidas contra Sniper en este parche.
- Ember Spirit: Witch Doctor solo gana el 31,7 % de las 60 partidas medidas contra Ember Spirit en este parche.
- Snapfire: Witch Doctor solo gana el 37,6 % de las 93 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
- Skywrath Mage: Witch Doctor solo gana el 38,0 % de las 71 partidas medidas contra Skywrath Mage en este parche.
- Timbersaw: Witch Doctor solo gana el 41,2 % de las 51 partidas medidas contra Timbersaw en este parche.
3Sinergias
Witch Doctor combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Morphling: Restauración Vudú de Witch Doctor mantiene con vida a Morphling, que es el daño que el equipo necesita proteger.
- Bloodseeker: Restauración Vudú de Witch Doctor mantiene con vida a Bloodseeker, que es el daño que el equipo necesita proteger.
- Nature's Prophet: Restauración Vudú de Witch Doctor mantiene con vida a Nature's Prophet, que es el daño que el equipo necesita proteger.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.
5Cómo jugar contra Witch Doctor
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Witch Doctor es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Lich. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Sniper. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra héroes escurridizos, guarda Barril Paralizante hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Lich60,3 %winrate en el enfrentamiento
Witch Doctor gana el 60,3 % de las 63 partidas medidas contra Lich en este parche.
63 partidas
- Tiny58,1 %winrate en el enfrentamiento
Witch Doctor gana el 58,1 % de las 74 partidas medidas contra Tiny en este parche.
74 partidas
- Tidehunter57,1 %winrate en el enfrentamiento
Witch Doctor gana el 57,1 % de las 77 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.
77 partidas
- Shadow Fiend55,7 %winrate en el enfrentamiento
Witch Doctor gana el 55,7 % de las 149 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.
149 partidas
- Disruptor54,3 %winrate en el enfrentamiento
Witch Doctor gana el 54,3 % de las 92 partidas medidas contra Disruptor en este parche.
92 partidas
Débil contra
- Sniper29,4 %winrate en el enfrentamiento
Witch Doctor solo gana el 29,4 % de las 51 partidas medidas contra Sniper en este parche.
51 partidas
- Ember Spirit31,7 %winrate en el enfrentamiento
Witch Doctor solo gana el 31,7 % de las 60 partidas medidas contra Ember Spirit en este parche.
60 partidas
- Snapfire37,6 %winrate en el enfrentamiento
Witch Doctor solo gana el 37,6 % de las 93 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
93 partidas
- Skywrath Mage38,0 %winrate en el enfrentamiento
Witch Doctor solo gana el 38,0 % de las 71 partidas medidas contra Skywrath Mage en este parche.
71 partidas
- Timbersaw41,2 %winrate en el enfrentamiento
Witch Doctor solo gana el 41,2 % de las 51 partidas medidas contra Timbersaw en este parche.
51 partidas
Combina bien con
Restauración Vudú de Witch Doctor mantiene con vida a Morphling, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Restauración Vudú de Witch Doctor mantiene con vida a Bloodseeker, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Restauración Vudú de Witch Doctor mantiene con vida a Nature's Prophet, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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