Witch Doctor · Soporte duro (pos. 5)
Habilidades y combos de Witch Doctor
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Introducción
Esta guía repasa el kit de Witch Doctor habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Barril Paralizante y aguante con Restauración Vudú. Su definitiva es Guardián de la Muerte.
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Barril Paralizante prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Mantiene con vida a sus aliados con Restauración Vudú.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Witch Doctor es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Witch Doctor en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

222 %
171 %- Línea seguraPrincipal71 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 222 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Capa Fulgurante
- 2Daga de Traslación
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Pavés
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Maledict›Voodoo Restor…›Paralyzing Ca…
Talentos por nivel
- +40 de daño para Guardián de la Muerte+6 rebotes para Barril Paralizante25
- Las ráfagas de Embrujo infligen un 75 % de daño en un área de efecto de 800.+1 % de cura. por vida máx. del obj. para Restauración V.20
- +4 s de duración para Embrujo-3 s de tiempo de recarga para Barril Paralizante15
- +200 de vida-25 % de maná por segundo para Restauración Vudú10
Habilidades
Barril Paralizante20 / 18 / 16 / 14s80 / 100 / 120 / 140 mpLanza un tonel de polvo paralizante que rebota entre unidades enemigas y aturde y daña a quienes golpea. El daño aumenta con cada rebote.- Duración en héroes
- 0.8
- Daño base
- 55·70·85·100
- Rebotes
- 3·4·5·6
- Daño adicional por rebote
- 20
Restauración Vudú25 mpWitch Doctor concentra su magia para curar a las unidades aliadas cercanas a expensas de su maná cada segundo que Restauración Vudú está activa.- Coste de maná por segundo
- 9·12·15·18
- Radio
- 650
- Curación por segundo
- 20·30·40·50
- Autocuración
- 0%
Embrujo30 / 26 / 22 / 18s105 / 110 / 115 / 120 mpMaldice a todos los héroes enemigos y a los objetivos controlados por jugadores enemigos en una pequeña área, de forma que reciben daño predeterminado cada segundo y ráfagas de daño cada 4 segundos de acuerdo a la cantidad de vida que hayan perdido desde que empezara el embrujo.- Radio
- 200
- Daño adicional
- 16%·24%·32%·40%
- Duration
- 12
Cambiazo Vudú50s200 mpConvierte a Witch Doctor en un Guardián de la Muerte con velocidad de ataque reducida durante un breve período de tiempo. Witch Doctor permanece oculto durante ese tiempo.- Duración del efecto positivo
- 2.5
- Reducción de velocidad de ataque
- 45
GrisgrísPasivaWitch Doctor obtiene un Grisgrís, un objeto que no puede soltarse ni ponerse en la mochila. Cuando el propietario muere, se agrega al objeto un 100 % del oro que se pierde al morir. El oro se reembolsará cuando se consuma el objeto. El valor del Grisgrís aumenta en 1 cada 3 s. Haz clic derecho para consumir el objeto y eliminarlo permanentemente.Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
Guardián de la Muerte100 / 90 / 80s200 mpCANALIZADA: Invoca a un mortífero guardián para atacar a los héroes enemigos que se encuentren dentro del alcance de su ataque. Dura un máximo de 8 s. Guardián de la Muerte tiene un 50 % de precisión adicional.- Daño
- 60·90·120
- Alcance de ataque
- 600·625·650
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Maledict›Voodoo Restor…›Paralyzing Ca…
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (aturdimiento) con Barril Paralizante y aguante con Restauración Vudú.
- Barril Paralizante — Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
- Restauración Vudú — Habilidad básica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
- Embrujo — Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
- Cambiazo Vudú — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- Grisgrís — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
- Guardián de la Muerte — Definitiva — invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
2Orden de habilidades
Sube Guardián de la Muerte en cuanto esté disponible (niveles 6, 12 y 18). Entre las básicas, los núcleos suelen maximizar primero su habilidad de daño o de farmeo y los soportes su control.
3Combos
Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Barril Paralizante, sigue con Restauración Vudú y Embrujo y remata con Guardián de la Muerte. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.
4Usar la definitiva
Guardián de la Muerte es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Acierta primero Barril Paralizante: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Usa Restauración Vudú como respuesta, cuando el rival se comprometa.
- Vigila el enfriamiento de Guardián de la Muerte: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
- Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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