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Legion Commander · Offlane (pos. 3)

Legion Commander en Turbo

TurboBasada en datosMediaParche 7.41
218Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes. En Turbo las peleas empiezan casi de inmediato: ve directo a por Daga de Traslación e inicia en cuanto tu equipo esté agrupado.

Puntos fuertes

  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Fuerte en este parche: gana el 52,7 % de las partidas públicas medidas.
  • Aguante gracias a Momento de Coraje para seguir en la línea y en las peleas.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Legion Commander es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

Build para Turbo

OfensivaTurbo
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Cuándo usarla

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal88 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama FérreaGuantes de FuerzaTango

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación
  2. 2Malla de Cuchillas
  3. 3Vara del Rey Negro
  4. 4Crystalys

Botas

Botas de Fase

Final de partida

DédaloHoja PlateadaOfrenda de Vladmir

Orden de habilidades

Subir primero:Overwhelming …›Moment of Cou…›Press The Att…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Duelo adelanta el tiempo de recarga 30 s en caso de victoria
    +100 % de robo de vida para Momento de Coraje
    25
  2. +0,75 s de duración para Duelo
    -1 ataques para activar Momento de Coraje
    20
  3. +35 de daño por héroe para Probabilidades Adversas
    +40 de regeneración de vida para Intensificar el Ataque
    15
  4. -2 s de tiempo de recarga para Probabilidades Adversas
    +1 de armadura para ¡A por Ellos!
    10

Habilidades

  • Probabilidades Adversas18s90 / 105 / 120 / 135 mpHace que el número de enemigos se vuelva en su contra, ralentizándolos un 100 % durante 0.3 s y dañando a todos los enemigos en la zona. El daño aumenta con cada unidad enemiga o héroe en la zona. También otorga velocidad de ataque adicional a Legion Commander.
    Radio
    600
    Daño
    40·70·100·130
    Daño por héroe
    40·70·100·130
    Daño por creep
    14·16·18·20
    Armor per hero
    0
    Armor per creep
    0
  • Intensificar el Ataque16 / 15 / 14 / 13s90 mpElimina efectos negativos e incapacitaciones de la unidad objetivo aliada y le otorga velocidad de movimiento y regeneración de vida adicionales durante un corto período de tiempo. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.
    Duración del efecto positivo
    5
    Velocidad de movimiento adicional
    13%·16%·19%·22%
    Regeneración de vida
    24·36·48·60
  • Momento de CorajePasiva0.3sCuando Legion Commander se ve atacada reiteradamente, contraatacará a su objetivo con robo de vida adicional.
    Ataques para activar
    7·6·5·4
    Robo de vida
    55%·65%·75%·85%
    Pasiva — cura. Funciona sola: juega a su favor.
  • ¡A por Ellos!PasivaCuando Legion Commander o un héroe aliado en un radio de 1200 lanza una habilidad, obtienen armadura adicional durante 6 s; los aliados obtienen un 50 % del valor. Esta bonificación se acumula independientemente.
    Reducción de armadura
    1
  • Duelo60 / 55 / 50s80 / 100 / 120 mpLegion Commander y el héroe enemigo objetivo se ven forzados a atacarse el uno al otro durante un breve período de tiempo. Ninguno de los dos héroes puede usar objetos, y el héroe enemigo objetivo no puede usar habilidades. Si uno de los dos héroes muere durante el efecto, el héroe ganador del Duelo obtiene daño adicional permanente.
    Duración del efecto positivo
    4·4.5·5
    Daño adicional
    10·20·30
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 40 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Overwhelming …›Moment of Cou…›Press The Att…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Qué cambia

Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes.

2Ajustes de build

Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.

3Cómo pelear

Entras el primero: atrapa a tantos héroes como puedas y cómete los hechizos que teme tu carry. En Turbo las peleas empiezan casi de inmediato: ve directo a por Daga de Traslación e inicia en cuanto tu equipo esté agrupado.

Consejos

  • En Turbo las peleas empiezan casi de inmediato: ve directo a por Daga de Traslación e inicia en cuanto tu equipo esté agrupado.
  • Usa Duelo en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
  • No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
  • Compra primero tus objetos clave: en Turbo llegan mucho antes.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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