Legion Commander · Offlane (pos. 3)
Legion Commander for Beginners
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Introdução
Legion Commander is a melee Strength hero that Valve tags as Disabler, Carry and Nuker. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 87% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights. Legion Commander is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.
Pontos fortes
- Sustain from Moment of Courage to stay in lane and in fights.
- Valve tags Legion Commander as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Simple build
Quando usar
The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

188 %- Rota difícilPrincipal88 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Adaga de TranslocaçãoYour first big item.
- 2Cota de LâminasSecond: buy it right after.
- 3Bastão Preto da RealezaThird: completes your core.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Overwhelming …›Moment of Cou…›Press The Att…
Talentos por nível
- +100% de roubo de vida para Momento de CoragemVencer Duelos avança o intervalo em 30s25
- +0,75s de duração para Duelo-1 ataques para ativar o Momento de Coragem20
- +35 de dano por herói para Desigualdade Esmagadora+40 de regen. de vida para Forçar o Ataque15
- +1 de armadura para Valentia-2s de intervalo entre usos para Desigualdade Esmagadora10
Habilidades
Desigualdade Esmagadora18s90 / 105 / 120 / 135 mpFaz com que a quantidade de inimigos se volte contra eles, causando 100% de retardo por 0.3s e dano a todos os inimigos na área. O dano é aumentado a cada unidade inimiga atingida, e também concede velocidade de movimento adicional à Legion Commander.- Raio
- 600
- Dano
- 40·70·100·130
- Dano por herói
- 40·70·100·130
- Dano por criatura
- 14·16·18·20
- Armor per hero
- 0
- Armor per creep
- 0
Forçar o Ataque16 / 15 / 14 / 13s90 mpRemove efeitos negativos da unidade aliada alvo e fornece velocidade de movimento e regeneração de vida adicionais por um curto período de tempo. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa- Duração do efeito
- 5
- Vel. de mov. adicional
- 13%·16%·19%·22%
- Regeneração de vida
- 24·36·48·60
Momento de CoragemPassiva0.3sEstudando o campo de batalha, cada ataque contra a Legion Commander a prepara para desferir um golpe surpresa com roubo de vida.- Ataques para ativar
- 7·6·5·4
- Roubo de vida
- 55%·65%·75%·85%
ValentiaPassivaQuando a Legion Commander ou um aliado em até 1200 unidades de distância usa uma habilidade, ganha armadura adicional por 6s — aliados ganham 50% do valor. Acumulável de forma independente.- Redução de armadura
- 1
Duelo60 / 55 / 50s80 / 100 / 120 mpA Legion Commander e o herói inimigo alvo são forçados a atacar um ao outro por um curto período de tempo. Nenhum dos heróis pode usar itens, e o inimigo não pode usar habilidades. Se um dos heróis morrer durante o Duelo, o vencedor recebe dano adicional permanente.- Duração do efeito
- 4·4.5·5
- Dano adicional
- 10·20·30
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 36 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Overwhelming …›Moment of Cou…›Press The Att…
Estratégia
1What Legion Commander does
Legion Commander is a melee Strength hero that Valve tags as Disabler, Carry and Nuker. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 87% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings sustain with Moment of Courage. Its ultimate is Duel.
2The basics
In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.
- Experience first: standing in range of dying creeps is worth more than risky last hits.
- Initiation: the best fight is the one you choose, when your team is close.
3Common mistakes
Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:
- Chasing last hits under the enemy tower.
- Initiating when your team is too far to follow.
4Your first games
You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.
Dicas
- Experience first: standing in range of dying creeps is worth more than risky last hits.
- Initiation: the best fight is the one you choose, when your team is close.
- Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
- Learn what Duel does before anything else: it's the ability that wins fights.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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