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Luna · Carry (pos. 1)

Objetos de Luna: qué comprar y cuándo

ObjetosBasada en datosMediaParche 7.41
4,6 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía explica cada objeto de las builds de Luna y cuándo comprar cada uno. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Eclipse, y tus objetos clave: Estilo Manta y después Máscara de la Locura.

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Haz Lumínico prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Escala hasta ser una amenaza en el tardío a medida que llegan los objetos.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Luna es fácil de atrapar.
  • Depende de los objetos: flojo hasta terminar Estilo Manta.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Luna en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal95 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Fuego Feérico+2 de daño.Tiara+2 a todos los atributos.TangoPalo MágicoActiva: Carga de Energía.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.

Primeros objetos

Máscara Mórbida+18% de robo de vida.Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.Lanza Dragón+15 de agilidad, +10 de fuerza, +130 de alcance de ataque.

Objetos clave

  1. 1Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
  2. 2Máscara de la Locura+20 de daño, +22% de robo de vida. Activa: Locura.
  3. 3Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  4. 4Mariposa+30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Final de partida

Satánico+25 de fuerza, +25 de daño, +25% de robo de vida. Activa: Furia Impura.Daga de TraslaciónActiva: Traslación.Traslación Veloz+25 de agilidad. Activa: Traslación Veloz.Crystalys+32 de daño.

Orden de habilidades

Subir primero:Moon Glaives›Lucent Beam›Lunar Orbit

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Haz Lumínico alcanza a un objetivo adicional
    +25/50 de daño propio/para aliados para Bendición Lunar
    25
  2. -40 s de tiempo de recarga para Eclipse
    1,5 veces el daño/la velocidad de Órbita Lunar
    20
  3. +1 guja para Órbita Lunar
    +80 de daño para Haz Lumínico
    15
  4. +0,5 s de miniaturdimiento para Haz Lumínico
    -5 % de reducción de daño para Gujas Lunares
    10

Habilidades

  • Haz Lumínico9 / 8 / 7 / 6s90 / 100 / 110 / 120 mpInvoca un haz de energía lunar sobre un enemigo, dañándolo y aturdiéndolo brevemente.
    Daño del haz
    75·150·225·300
    Duración del aturdimiento por marca
    0.6
    Duración del efecto positivo de daño
    0
    Efecto positivo de daño por haz
    0
  • Órbita Lunar40 / 35 / 30 / 25s65 / 70 / 75 / 80 mpCrea 4 gujas que giran alrededor de Luna en un radio de 225. Cualquier unidad enemiga que choque con una guja recibirá un porcentaje del daño de ataque de Luna.
    Duración
    5·6·7·8
    Radio de colisión
    200
    Daño por colisión
    28%·32%·36%·40%
    Reducción de daño
    8%·12%·16%·20%
  • Gujas LunaresPasivaPotencia las gujas de Luna, lo que hace que sus ataques reboten entre las unidades enemigas. Inflige menos daño con cada rebote.
    Alcance de lanzamiento
    500
    Rebotes
    3·4·5·6
    Reducción de daño por rebote
    50%·45%·40%·35%
  • Bendición LunarPasivaOtorga daño de ataque a Luna y a los héroes aliados cercanos en un radio de 1200 unidades, mientras que Luna recibe el doble de bonificaciones de daño de ataque. De noche, Bendición Lunar es global, y Luna es bendecida con visión nocturna adicional.
    Visión nocturna adicional
    225
  • Eclipse105s150 / 200 / 250 mpHostiga a los enemigos cercanos de forma aleatoria con impactos del nivel actual de Haz Lumínico. Estos haces no aturden a sus objetivos y existe un número máximo de veces que un único objetivo puede ser alcanzado. También convierte el día en noche durante un breve período de tiempo.
    Haces totales
    6·9·12
    Radio
    675
    Ataques para destruir
    5
    Eclipse duration
    2.4·4.2·6
    Duración nocturna
    10

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Moon Glaives›Lucent Beam›Lunar Orbit

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales

Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:

  • Rama Férrea — +1 a todos los atributos.
  • Fuego Feérico — +2 de daño.
  • Tiara — +2 a todos los atributos.
  • Tango
  • Palo Mágico — Activa: Carga de Energía.
  • Hoja Mitigante — Activa: Cortar Árbol.

2Objetos clave

Tus picos son el nivel 6, cuando llega Eclipse, y tus objetos clave: Estilo Manta y después Máscara de la Locura. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:

  • Botas de Poder — +45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.
  • Estilo Manta — +10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
  • Máscara de la Locura — +20 de daño, +22% de robo de vida. Activa: Locura.
  • Vara del Rey Negro — +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  • Mariposa — +30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.

3Objetos del final

Con qué se termina la partida una vez completado el núcleo:

  • Satánico — +25 de fuerza, +25 de daño, +25% de robo de vida. Activa: Furia Impura.
  • Daga de Traslación — Activa: Traslación.
  • Traslación Veloz — +25 de agilidad. Activa: Traslación Veloz.
  • Crystalys — +32 de daño.

4Adaptarse a la partida

La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.

Consejos

  • Compra Estilo Manta lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
  • Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
  • Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
  • No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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