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Luna · Carry (pos. 1)

Luna Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
5,8 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Luna aggressively. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Manta Style — while the enemy cores are still farming theirs. Your spikes are level 6, when Eclipse comes online, and your core items: Manta Style and then Mask of Madness. This patch, Luna wins 50.2% of the 411,738 public matches we measured (B tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Reliable stun: Lucent Beam sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Eclipse can swing team fights: it hits several enemies at once.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Scales into a late-game threat as the items come in.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Luna is easy to catch.
  • Item-dependent: weak until Manta Style is done.
  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.

Builds

Damage build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Mask of Madness and Butterfly — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Luna players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal95 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Galho de FerroFogo de FadaTiaraTangoGraveto MágicoMachado Supressor

Itens principais

  1. 1Máscara da Loucura+20 Damage, +22% Lifesteal. Active: Berserk.
  2. 2Borboleta+30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.
  3. 3Cristális+32 Damage.
  4. 4Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Dédalo+88 Damage.Lâmina de Prata+70 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.Translocação Veloz+25 Agility. Active: Swift Blink.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Moon Glaives›Lucent Beam›Lunar Orbit

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Raio Lunar atinge um alvo adicional
    +25/50 de dano a aliados/Luna para Bênção Lunar
    25
  2. -40s de intervalo entre usos para Eclipse
    1,5x de dano/velocidade para Órbita Lunar
    20
  3. +1 glaive para Órbita Lunar
    +80 de dano para Raio Lunar
    15
  4. +0,5s de miniatordoamento para Raio Lunar
    -5% de redução de dano para Glaives Lunares
    10

Habilidades

  • Raio Lunar9 / 8 / 7 / 6s90 / 100 / 110 / 120 mpCanaliza um raio de energia lunar em um inimigo, atordoando-o brevemente.
    Dano do raio
    75·150·225·300
    Duração do atordoamento (marca)
    0.6
    Duração do dano adicional
    0
    Dano adicional por raio
    0
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Órbita Lunar40 / 35 / 30 / 25s65 / 70 / 75 / 80 mpCria 4 glaives que rodeiam Luna em um raio de 225 unidades de distância. Qualquer unidade inimiga que colidir com uma glaive sofrerá parte do dano de ataque de Luna.
    Duração
    5·6·7·8
    Raio de colisão
    200
    Dano de colisão
    28%·32%·36%·40%
    Redução de dano
    8%·12%·16%·20%
  • Glaives LunaresPassivaFortalece as suas glaives, fazendo com que os seus ataques rebatam em unidades inimigas próximas. Causa menos dano a cada rebatida.
    Alcance de uso
    500
    Rebatidas
    3·4·5·6
    Redução do dano causado por salto
    50%·45%·40%·35%
  • Bênção LunarPassivaConcede dano de ataque para heróis aliados próximos em até 1200 unidades de distância, com o dobro do valor de ataque adicional para Luna. Durante a noite, a bênção é global, e Luna também é abençoada com visão noturna.
    Visão noturna adicional
    225
  • Eclipse105s150 / 200 / 250 mpAtinge inimigos aleatórios próximos com o nível atual de Raio Lunar. Os raios não causam atordoamento e um mesmo alvo só pode ser atingido um número máximo de vezes. Também transforma o dia em noite brevemente.
    Total de raios
    6·9·12
    Raio
    675
    Acertos para morrer
    5
    Eclipse duration
    2.4·4.2·6
    Duração à noite
    10
    Ultimate — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Moon Glaives›Lucent Beam›Lunar Orbit

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Eclipse comes online, and your core items: Manta Style and then Mask of Madness. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Manta Style — while the enemy cores are still farming theirs.

2Picking your targets

Walk in after the enemy has used their key disables and hit whatever you can reach safely: your survival is the fight. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower.

4When to back off

Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Manta Style, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Eclipse is ready and the enemy's key ability is not.
  • Use Lucent Beam to start the fight, then commit your damage.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Silencer57,6%winrate no confronto

    Luna wins 57.6% of the 125 games measured against Silencer this patch.

    125 partidas

  • Mars56,2%winrate no confronto

    Luna wins 56.2% of the 162 games measured against Mars this patch.

    162 partidas

  • Sniper55,2%winrate no confronto

    Luna wins 55.2% of the 172 games measured against Sniper this patch.

    172 partidas

  • Ogre Magi55,1%winrate no confronto

    Luna wins 55.1% of the 245 games measured against Ogre Magi this patch.

    245 partidas

  • Chaos Knight54,7%winrate no confronto

    Luna wins 54.7% of the 106 games measured against Chaos Knight this patch.

    106 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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