Mais guias de Luna
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Luna aggressively. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Manta Style — while the enemy cores are still farming theirs. Your spikes are level 6, when Eclipse comes online, and your core items: Manta Style and then Mask of Madness. This patch, Luna wins 50.2% of the 411,738 public matches we measured (B tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable stun: Lucent Beam sets up kills and interrupts enemy channels.
- Eclipse can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Scales into a late-game threat as the items come in.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Luna is easy to catch.
- Item-dependent: weak until Manta Style is done.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Mask of Madness and Butterfly — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Luna players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Mask of Madness and Butterfly — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Luna players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

195 %- Rota seguraPrincipal95 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Máscara da Loucura+20 Damage, +22% Lifesteal. Active: Berserk.
- 2Borboleta+30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.
- 3Cristális+32 Damage.
- 4Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Moon Glaives›Lucent Beam›Lunar Orbit
Talentos por nível
- Raio Lunar atinge um alvo adicional+25/50 de dano a aliados/Luna para Bênção Lunar25
- -40s de intervalo entre usos para Eclipse1,5x de dano/velocidade para Órbita Lunar20
- +1 glaive para Órbita Lunar+80 de dano para Raio Lunar15
- +0,5s de miniatordoamento para Raio Lunar-5% de redução de dano para Glaives Lunares10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

195 %- Rota seguraPrincipal95 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens principais
- 1Machado Ilusório
- 2Máscara da Loucura
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Moon Glaives›Lucent Beam›Lunar Orbit
Talentos por nível
- Raio Lunar atinge um alvo adicional+25/50 de dano a aliados/Luna para Bênção Lunar25
- -40s de intervalo entre usos para Eclipse1,5x de dano/velocidade para Órbita Lunar20
- +1 glaive para Órbita Lunar+80 de dano para Raio Lunar15
- +0,5s de miniatordoamento para Raio Lunar-5% de redução de dano para Glaives Lunares10
Habilidades
Raio Lunar9 / 8 / 7 / 6s90 / 100 / 110 / 120 mpCanaliza um raio de energia lunar em um inimigo, atordoando-o brevemente.- Dano do raio
- 75·150·225·300
- Duração do atordoamento (marca)
- 0.6
- Duração do dano adicional
- 0
- Dano adicional por raio
- 0
Órbita Lunar40 / 35 / 30 / 25s65 / 70 / 75 / 80 mpCria 4 glaives que rodeiam Luna em um raio de 225 unidades de distância. Qualquer unidade inimiga que colidir com uma glaive sofrerá parte do dano de ataque de Luna.- Duração
- 5·6·7·8
- Raio de colisão
- 200
- Dano de colisão
- 28%·32%·36%·40%
- Redução de dano
- 8%·12%·16%·20%
Glaives LunaresPassivaFortalece as suas glaives, fazendo com que os seus ataques rebatam em unidades inimigas próximas. Causa menos dano a cada rebatida.- Alcance de uso
- 500
- Rebatidas
- 3·4·5·6
- Redução do dano causado por salto
- 50%·45%·40%·35%
Bênção LunarPassivaConcede dano de ataque para heróis aliados próximos em até 1200 unidades de distância, com o dobro do valor de ataque adicional para Luna. Durante a noite, a bênção é global, e Luna também é abençoada com visão noturna.- Visão noturna adicional
- 225
Eclipse105s150 / 200 / 250 mpAtinge inimigos aleatórios próximos com o nível atual de Raio Lunar. Os raios não causam atordoamento e um mesmo alvo só pode ser atingido um número máximo de vezes. Também transforma o dia em noite brevemente.- Total de raios
- 6·9·12
- Raio
- 675
- Acertos para morrer
- 5
- Eclipse duration
- 2.4·4.2·6
- Duração à noite
- 10
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Moon Glaives›Lucent Beam›Lunar Orbit
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Eclipse comes online, and your core items: Manta Style and then Mask of Madness. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Manta Style — while the enemy cores are still farming theirs.
2Picking your targets
Walk in after the enemy has used their key disables and hit whatever you can reach safely: your survival is the fight. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower.
4When to back off
Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Manta Style, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Eclipse is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Lucent Beam to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Silencer57,6%winrate no confronto
Luna wins 57.6% of the 125 games measured against Silencer this patch.
125 partidas
- Mars56,2%winrate no confronto
Luna wins 56.2% of the 162 games measured against Mars this patch.
162 partidas
- Sniper55,2%winrate no confronto
Luna wins 55.2% of the 172 games measured against Sniper this patch.
172 partidas
- Ogre Magi55,1%winrate no confronto
Luna wins 55.1% of the 245 games measured against Ogre Magi this patch.
245 partidas
- Chaos Knight54,7%winrate no confronto
Luna wins 54.7% of the 106 games measured against Chaos Knight this patch.
106 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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