Slardar · Offlane (pos. 3)
Habilidades y combos de Slardar
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de Slardar habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Aplastamiento Deslizante, aguante con Centinela Acuático e invisibilidad con Neblina Corrosiva. Su definitiva es Neblina Corrosiva.
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Aplastamiento Deslizante prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Invisibilidad con Neblina Corrosiva para explorar, escapar o preparar ganks.
- Aguante gracias a Centinela Acuático para seguir en la línea y en las peleas.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Línea difícil: sueles jugar en inferioridad.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Slardar en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

222 %
176 %- Línea difícilPrincipal76 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 222 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Vara del Rey Negro
- 4Sable de Eco
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Slithereen Cr…›Bash of the D…›Guardian Spri…
Talentos por nivel
- Neblina Corrosiva no disipable-3 s de t. de recarga para Aplastamiento Deslizante25
- +125 de daño para Aplastamiento Deslizante+16 % de daño de ataque adicional para Centinela Acuático20
- -3 de armadura para Neblina Corrosiva+250 de vida15
- +2 s de duración para Carrera del Guardián+30 de daño para Golpetazo de las Profundidades10
Habilidades
Carrera del Guardián33 / 28 / 23 / 18s25 mpSlardar se desliza hacia adelante, moviéndose mucho más rápido y atravesando unidades. Slardar tiene un 100 % de resistencia a la ralentización durante los primeros 2.5 s. La resistencia a la ralentización se desvanece gradualmente durante el resto de lo que dura el subidón de velocidad.- Bonificación de velocidad en enemigos
- 10%·18%·26%·34%
- Duración del efecto positivo
- 10
Aplastamiento Deslizante8.5 / 8 / 7.5 / 7s100 mpAporrea el suelo, dejando un charco de agua y aturdiendo y dañando a las unidades enemigas cercanas. Tras el aturdimiento, las unidades afectadas son ralentizadas.- Radio
- 325
- Ralentización de movimiento
- -20%·-25%·-30%·-35%
- Ralentización de ataque
- -20·-25·-30·-35
- Duración de la ralentización
- 3·4·5·6
- Duración del aturdimiento por marca
- 0.8
- Duración del rastro
- 7
Golpetazo de las ProfundidadesPasivaTras 3 ataques, el siguiente ataque da un golpetazo al objetivo.- Daño adicional
- 35·90·145·200
- Duración del efecto positivo
- 1
Centinela AcuáticoPasivaSlardar obtiene velocidad de movimiento, regeneración de vida, daño de ataque y armadura adicionales mientras está en un charco, rastro o en el río.- Velocidad de movimiento adicional
- 18%
- Regeneración de vida
- 1.75
- Armadura adicional
- 1.8
- Daño de ataque adicional
- 11.4%
Neblina Corrosiva5s25 mpReduce la armadura de un enemigo para amplificar el daño físico y proporciona Visión Verdadera de la unidad objetivo, deshaciendo la invisibilidad. La unidad enemiga deja un rastro de agua detrás de ella.- Reducción de armadura
- -8·-14·-20
- Duración del efecto positivo
- 18
- Radio del rastro
- 100
- Duración del rastro
- 7
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Slithereen Cr…›Bash of the D…›Guardian Spri…
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (aturdimiento) con Aplastamiento Deslizante, aguante con Centinela Acuático e invisibilidad con Neblina Corrosiva.
- Carrera del Guardián — Habilidad básica — ralentiza. Forma parte de tu rotación habitual.
- Aplastamiento Deslizante — Habilidad básica — aplica aturdimiento y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
- Golpetazo de las Profundidades — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
- Centinela Acuático — Pasiva — cura. Funciona sola: juega a su favor.
- Neblina Corrosiva — Definitiva — da invisibilidad. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
2Orden de habilidades
Sube Neblina Corrosiva en cuanto esté disponible (niveles 6, 12 y 18). Entre las básicas, los núcleos suelen maximizar primero su habilidad de daño o de farmeo y los soportes su control.
3Combos
Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Aplastamiento Deslizante, sigue con Carrera del Guardián y remata con Neblina Corrosiva. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.
4Usar la definitiva
Neblina Corrosiva es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Acierta primero Aplastamiento Deslizante: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Deja Neblina Corrosiva fuera del combo salvo que el asesinato sea seguro.
- Usa Centinela Acuático como respuesta, cuando el rival se comprometa.
- Vigila el enfriamiento de Neblina Corrosiva: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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