Mais guias de Slardar
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Slardar is a melee Strength hero that Valve tags as Carry, Durable and Initiator. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 71% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights. Slardar is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.
Pontos fortes
- Sustain from Seaborn Sentinel to stay in lane and in fights.
- Valve tags Slardar as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Reliable stun: Slithereen Crush sets up kills and interrupts enemy channels.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Hard lane: you usually play outnumbered.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Simple build
Quando usar
The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

222 %
176 %- Rota difícilPrincipal76 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 222 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Adaga de TranslocaçãoYour first big item.
- 2Fragmento de AghanimSecond: buy it right after.
- 3Bastão Preto da RealezaThird: completes your core.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Slithereen Cr…›Bash of the D…›Guardian Spri…
Talentos por nível
- Neblina Corrosiva não pode ser dissipada-3s de intervalo entre usos p/ Esmagamento do Slithereen25
- +125 de dano para Esmagamento do Slithereen+16% de dano de ataque adicional para Sentinela Marítima20
- -3 de armadura para Neblina Corrosiva+250 de vida15
- +2s de duração para Arrancada do Guardião+30 de dano para Pancada das Profundezas10
Habilidades
Arrancada do Guardião33 / 28 / 23 / 18s25 mpSlardar começa a deslizar, movendo-se significativamente mais rápido e podendo atravessar unidades. Slardar tem 100% de resistência a retardos pelos primeiros 2.5s. Essa resistência desvanece gradualmente durante o restante da arrancada.- Velocidade de movimento adicional do inimigo
- 10%·18%·26%·34%
- Duração do efeito
- 10
Esmagamento do Slithereen8.5 / 8 / 7.5 / 7s100 mpBate no chão, criando uma poça d'água, atordoando e causando dano a unidades inimigas próximas. Após o atordoamento, unidades afetadas sofrem retardo.- Raio
- 325
- Retardo de mov.
- -20%·-25%·-30%·-35%
- Retardo de ataque
- -20·-25·-30·-35
- Duração do retardo
- 3·4·5·6
- Duração do atordoamento (marca)
- 0.8
- Duração do rastro
- 7
Pancada das ProfundezasPassivaDepois de 3 ataques, garante que o próximo causará uma pancada no alvo.- Dano adicional
- 35·90·145·200
- Duração do efeito
- 1
Sentinela MarítimaPassivaQuando estiver no rio, em poças ou em rastros, Slardar recebe velocidade de movimento, regeneração de vida, dano de ataque e armadura adicionais.- Vel. de mov. adicional
- 18%
- Regeneração de vida
- 1.75
- Armadura adicional
- 1.8
- Dano de ataque adicional
- 11.4%
Neblina Corrosiva5s25 mpReduz a armadura do inimigo e aumenta o dano físico sofrido, além de conceder visão (e Visão Verdadeira) da unidade alvejada, revelando-a da invisibilidade. A unidade inimiga deixa um rastro de água atrás de si.- Redução de armadura
- -8·-14·-20
- Duração do efeito
- 18
- Raio do rastro
- 100
- Duração do rastro
- 7
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Slithereen Cr…›Bash of the D…›Guardian Spri…
Estratégia
1What Slardar does
Slardar is a melee Strength hero that Valve tags as Carry, Durable and Initiator. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 71% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings crowd control (stun) with Slithereen Crush, sustain with Seaborn Sentinel and invisibility with Corrosive Haze. Its ultimate is Corrosive Haze.
2The basics
In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.
- Experience first: standing in range of dying creeps is worth more than risky last hits.
- Initiation: the best fight is the one you choose, when your team is close.
3Common mistakes
Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:
- Chasing last hits under the enemy tower.
- Initiating when your team is too far to follow.
- Using Slithereen Crush on the wrong target.
4Your first games
You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.
Dicas
- Experience first: standing in range of dying creeps is worth more than risky last hits.
- Initiation: the best fight is the one you choose, when your team is close.
- Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
- Learn what Corrosive Haze does before anything else: it's the ability that wins fights.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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