Wraith King · Offlane (pos. 3)
Objetos de Wraith King: qué comprar y cuándo
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía explica cada objeto de las builds de Wraith King y cuándo comprar cada uno. Tus picos son tus objetos clave: Resplandor y después Daga de Traslación.
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Explosión de Fuego Espectral prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Aguante gracias a Guardia de Esqueletos para seguir en la línea y en las peleas.
- Valve etiqueta a Wraith King como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Wraith King es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- La build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Wraith King en las partidas públicas que medimos.
- Build de dañoOfensivaAvanzadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Resplandor y Brazalete de Mordiggian—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Wraith King en las partidas públicas que medimos.
- Build de aguanteDefensivaSituacionalPrioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Resplandor y Brazalete de Mordiggian—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Wraith King en las partidas públicas que medimos.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Wraith King en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

246 %
148 %- Línea difícilPrincipal48 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- Línea seguraPrioridad 246 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
- 2Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
- 3Brazalete de Mordiggian+15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.
- 4Desoladora+55 de daño.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Bone Guard›Mortal Strike›Wraithfire Bl…
Talentos por nivel
- Reencarnación lanza Explosión de Fuego Espectral-2 s de tiempo de recarga para Impacto Mortal25
- +50 de velocidad de ataque+5 esqueletos generados para Guardia de Esqueletos20
- +350 Health+0,75 s de aturd. para Explosión de Fuego Espectral15
- +2 s de ralentización para Explosión de Fuego Espectral+8 % de robo de vida para Espíritu Vampírico10
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Resplandor y Brazalete de Mordiggian—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Wraith King en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

246 %
148 %- Línea difícilPrincipal48 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- Línea seguraPrioridad 246 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
- 2Brazalete de Mordiggian+15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.
- 3Desoladora+55 de daño.
- 4Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Bone Guard›Mortal Strike›Wraithfire Bl…
Talentos por nivel
- Reencarnación lanza Explosión de Fuego Espectral-2 s de tiempo de recarga para Impacto Mortal25
- +50 de velocidad de ataque+5 esqueletos generados para Guardia de Esqueletos20
- +350 Health+0,75 s de aturd. para Explosión de Fuego Espectral15
- +2 s de ralentización para Explosión de Fuego Espectral+8 % de robo de vida para Espíritu Vampírico10
Build de aguante
Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Resplandor y Brazalete de Mordiggian—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Wraith King en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

246 %
148 %- Línea difícilPrincipal48 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- Línea seguraPrioridad 246 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
- 2Brazalete de Mordiggian+15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.
- 3Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- 4Malla de Cuchillas+15 de daño, +7 de armadura. Activa: Devolución de Daño.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Bone Guard›Mortal Strike›Wraithfire Bl…
Talentos por nivel
- Reencarnación lanza Explosión de Fuego Espectral-2 s de tiempo de recarga para Impacto Mortal25
- +50 de velocidad de ataque+5 esqueletos generados para Guardia de Esqueletos20
- +350 Health+0,75 s de aturd. para Explosión de Fuego Espectral15
- +2 s de ralentización para Explosión de Fuego Espectral+8 % de robo de vida para Espíritu Vampírico10
Habilidades
Explosión de Fuego Espectral14 / 12 / 10 / 8s95 / 110 / 125 / 140 mpWraith King daña una unidad enemiga con fuego espectral, infligiéndole daño y aturdiéndola, después le inflige daño con el tiempo y la ralentiza.- Duración del aturdimiento
- 1·1.2·1.4·1.6
- Duración de la ralentización
- 2
- Ralentización de movimiento
- -20%
- Daño
- 80·100·120·140
- Daño por segundo
- 20·40·60·80
Guardia de Esqueletos42s70 / 80 / 90 / 100 mpObtiene una carga por cada dos creeps asesinados y 2 por cada héroe asesinado. Actívala para gastar todas las cargas e invocar esqueletos que reaparecen una vez cuando mueren. Los esqueletos se benefician del robo de vida de Espíritu Vampírico.- Duración de los esqueletos arqueros
- 40
- Cargas máximas
- 2·4·6·8
- Daño de los esqueletos
- 34·39·43·49
- Reducción del daño a estructuras de esqueletos
- 35%
- Daño adicional de esqueletos a héroes
- 25%
Impacto MortalPasiva5sWraith King inflige pasivamente daño adicional en un ataque con tiempo de recarga.- Daño crítico
- 160%·200%·240%·280%
Espíritu VampíricoPasivaOtorga robo de vida a Wraith King. Cuando muere, Wraith King se convierte brevemente en un espectro que se mueve libre de obstáculos con ataque y velocidad de movimiento adicionales, y que retrasa su muerte. Wraith King no se puede reencarnar después de ser un espectro.- Robo de vida
- 20%
- Duración del efecto positivo
- 4.25
- Velocidad de ataque adicional
- 55
- Velocidad de movimiento adicional
- 20%
Reencarnación180 / 150 / 120s220 / 110 mpLa forma de Wraith King se regenera tras su muerte, haciendo que resucite al morir en combate. Al morir, las unidades enemigas en un radio de 600 quedan ralentizadas. Aparecen esqueletos que atacan a cada uno de los héroes enemigos. Se puede autolanzar sobre Wraith King para que muera inmediatamente.- Tiempo de reencarnación
- 3
- Velocidad de movimiento adicional
- -75%
- Ralentización de velocidad de ataque
- -75
- Duración de la ralentización
- 4
- Número de esqueletos por héroe
- 2·3·4
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 38 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Bone Guard›Mortal Strike›Wraithfire Bl…
Estrategia
1Objetos iniciales
Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:
- Rama Férrea — +1 a todos los atributos.
- Hoja Mitigante — Activa: Cortar Árbol.
- Tango
- Guantes de Fuerza — +3 de fuerza.
- Palo Mágico — Activa: Carga de Energía.
- Tiara — +2 a todos los atributos.
2Objetos clave
Tus picos son tus objetos clave: Resplandor y después Daga de Traslación. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:
- Botas de Fase — +50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.
- Resplandor — +55 de daño, +25% de evasión.
- Daga de Traslación — Activa: Traslación.
- Brazalete de Mordiggian — +15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.
- Desoladora — +55 de daño.
3Objetos del final
Con qué se termina la partida una vez completado el núcleo:
- Vara del Rey Negro — +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
- Coraza de Asalto — +30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.
- Cetro de Aghanim — +10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- Orquídea Malevolente — +35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
4Adaptarse a la partida
La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.
Consejos
- Compra Resplandor lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
- Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
- Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
- No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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