Más guías de Abathur
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná. En ARAM tu utilidad siempre tiene uso: las peleas son constantes, así que usa las habilidades en cuanto estén listas y quédate con el grupo.
Puntos fuertes
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: los héroes a distancia pueden castigarle con libertad.
- Poca prioridad para el oro y la experiencia.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Talentos para ARAM
Cuándo usarla
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarPrioridad 3Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Pressurized GlandsIncreases the range of Symbiote's Spike Burst by 25% and decreases the cooldown by 1 second.W
Envenomed NestToxic Nests deal 75% more damage over 3 seconds and reduce the Armor of enemy Heroes hit by 15 for 4 seconds.W
Reinforced CarapaceIncrease the Shield amount of Carapace by 40%.E
Locust BroodActivate to spawn 3 Locusts at a nearby location.
- 1Mejora Toxic Nest para ganar daño.
- 4La opción más centrada en daño del nivel 4.
- 7Añade una habilidad activa de aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Symbiote para ganar aguante.
- 16Mejora Ultimate Evolution para ganar aguante.
- 20Mejora Ultimate Evolution para ganar aguante.
Habilidades
QSymbiote4sSpawn and attach a Symbiote to a target ally or Structure. While active, Abathur controls the Symbiote, gaining access to new Abilities. The Symbiote is able to gain XP from nearby enemy deaths.
WToxic Nest10sSpawn a mine that becomes active after a short time. Deals 153 (+4% per level) damage and reveals the enemy for 4 seconds. Lasts 90 seconds. Stores up to 3 charges.
REvolve MonstrosityHeroica90sTurn an allied Minion or Locust into a Monstrosity. When enemy Minions near the Monstrosity die, it gains 2% Health and 2% Basic Attack damage, stacking up to 40 times. The Monstrosity can be healed by Carapace and has the ability to Burrow to a visible location every 80 seconds. Using Symbiote on the Monstrosity allows Abathur to control it, in addition to Symbiote's normal benefits. This AbilHeroica — te desplaza y cura. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
RUltimate EvolutionHeroica70sClone target allied Hero and control it for 20 seconds. Abathur has perfected the clone, granting it 20% Spell Power, 20% bonus Attack Damage, and 10% bonus Movement Speed. Cannot use their Heroic Ability.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Locust StrainRasgo15sSpawns a Locust to attack down the nearest lane every 15 seconds. Locusts last for 16 seconds, have 350 (+4% per level) health and deal 46 (+4% per level) damage with each Basic Attack, dealing 25% bonus damage to enemy Structures.
ZDeep Tunnel30sQuickly tunnel to a visible location
Estrategia
1Qué cambia
ARAM pone a todos en una sola línea con héroes al azar: no hay objetivos del mapa por los que dividirse, así que la partida la deciden las peleas de equipo y quién gestiona mejor la vida y el maná.
2Ajustes de build
Peleas constantes en una sola línea: daño al principio para ganar los intercambios y aguante después para durar en las peleas largas.
3Cómo pelear
Protege a quien estén atacando y guarda tu utilidad para el momento clave. En ARAM tu utilidad siempre tiene uso: las peleas son constantes, así que usa las habilidades en cuanto estén listas y quédate con el grupo.
Consejos
- En ARAM tu utilidad siempre tiene uso: las peleas son constantes, así que usa las habilidades en cuanto estén listas y quédate con el grupo.
- Elige la heroica que gana peleas de equipo: Evolve Monstrosity o Ultimate Evolution.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Coge los orbes de regeneración y usa la fuente de curación entre peleas.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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