Anub'arak · Tanque
Talentos de Anub'arak nivel a nivel
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Anub'arak elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Locust Swarm o Cocoon, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Control de masas: Impale aplica aturdimiento.
Puntos débiles
- Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Nerubian ArmorIncrease Harden Carapace's Spell Armor by 25.W
Legion of BeetlesBeetles have 30 Spell Armor. Automatically spawn a Beetle every 12 seconds. Can be toggled on and off.Rasgo
Regeneration MasterQuest: Gathering a Regeneration Globe increases your Health Regeneration by 1 per second, up to 30. Reward: After gathering 25 Regeneration Globes, you also gain 500 Health.PasivoMisión
- 1La opción más centrada en aguante del nivel 1.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: daño y utilidad.
- 7La opción más centrada en daño del nivel 7.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y aguante.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: utilidad y daño.
- 16Mejora Impale para ganar daño.
- 20La opción más centrada en aguante del nivel 20.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Nerubian ArmorIncrease Harden Carapace's Spell Armor by 25.W
Legion of BeetlesBeetles have 30 Spell Armor. Automatically spawn a Beetle every 12 seconds. Can be toggled on and off.Rasgo
Regeneration MasterQuest: Gathering a Regeneration Globe increases your Health Regeneration by 1 per second, up to 30. Reward: After gathering 25 Regeneration Globes, you also gain 500 Health.PasivoMisión
- 1La opción más centrada en aguante del nivel 1.
- 4Mejora Impale para ganar daño.
- 7La opción más centrada en daño del nivel 7.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13La opción más centrada en daño del nivel 13.
- 16Mejora Impale para ganar daño.
- 20La opción más centrada en daño del nivel 20.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Nerubian ArmorIncrease Harden Carapace's Spell Armor by 25.W
Legion of BeetlesBeetles have 30 Spell Armor. Automatically spawn a Beetle every 12 seconds. Can be toggled on and off.Rasgo
Regeneration MasterQuest: Gathering a Regeneration Globe increases your Health Regeneration by 1 per second, up to 30. Reward: After gathering 25 Regeneration Globes, you also gain 500 Health.PasivoMisión
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Impale para ganar daño.
- 7Mejora Burrow Charge para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13La opción más centrada en utilidad del nivel 13.
- 16La opción más centrada en aguante del nivel 16.
- 20Añade una habilidad activa de aguante.
Habilidades
QImpale12s65 mpDeals 90 (+4% per level) damage. Stuns for 1 second.
WHarden Carapace7s25 mpGain a Shield that grants 40 Spell Armor and absorbs 340 (+4% per level) damage over 3 seconds.
EBurrow Charge14s65 mpBurrow to the target location, dealing 91 (+4% per level) damage and briefly stunning enemies in a small area upon surfacing, slowing them by 25% for 2.5 seconds. Burrow Charge can be reactivated to surface early.
RLocust SwarmHeroica100s75 mpDeal 68 (+4% per level) damage per second to nearby enemies. Each enemy damaged restores 24 (+4% per level) Health. Lasts 6 seconds.
RCocoonHeroica70s70 mpWraps target enemy Hero in a cocoon, rendering them unable to act or be targeted for 7 seconds. Allies of the Hero can attack the cocoon to break it and free them early.
DScarab HostRasgo8sUsing an Ability spawns a Beetle which lasts for 8 seconds, attacking nearby enemies for 20 (+4% per level) damage.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Nerubian Armor — Mejora Harden Carapace para ganar aguante.
- Legion of Beetles — La opción más centrada en aguante del nivel 1. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Regeneration Master — Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella. Aparece en la build de aguante.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Bed of Barbs — Mejora Impale para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño, de aguante y de utilidad.
- Shed Exoskeleton — Mejora Harden Carapace para ganar utilidad.
- Underking — Mejora Burrow Charge para ganar daño.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- Chitinous Plating — Mejora Harden Carapace para ganar daño. Aparece en la build de utilidad.
- Subterranean Shield — Mejora Burrow Charge para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Leeching Scarabs — La opción más centrada en daño del nivel 7. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Locust Swarm — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de aguante.
- Cocoon — Habilidad heroica: elígela según lo que pida la partida. Aparece en la build de utilidad.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Urticating Spines — Mejora Harden Carapace para ganar daño.
- Burning Beetles — La opción más centrada en daño del nivel 13. Aparece en la build de daño.
- Acid-Drenched Mandibles — La opción más centrada en utilidad del nivel 13. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Epicenter — Mejora Burrow Charge para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
- Debilitation — Mejora Impale para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
- Beetle, Juiced — La opción más centrada en aguante del nivel 16. Aparece en la build de aguante.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Hive Master — La opción más centrada en aguante del nivel 20. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
- Cryptweave — Mejora Cocoon para ganar daño.
- The Traitor King — Añade una habilidad activa de aguante. Aparece en la build de aguante.
- Rewind — Añade una habilidad activa de utilidad. Aparece en la build de utilidad.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Locust Swarm o Cocoon.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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