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Dehaka · Agresor

Guía defensiva de Dehaka: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
1,3 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Dehaka de forma segura y constante. Jugar seguro de luchador es absorber experiencia sin morir, limpiar oleadas rápido y rotar solo cuando el objetivo te necesita. Su kit aporta control (aturdimiento) con Drag, movilidad con Dark Swarm y aguante con Essence Collection.

Puntos fuertes

  • Movilidad con Dark Swarm.
  • Aguante gracias a Essence Collection.
  • Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.

Builds

Talentos de aguante

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.
  • Doble absorciónPrioridad 2Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Enduring SwarmDark Swarm's duration is increased by 0.5 seconds and grants 50 Spell Armor while active.W
  • Tissue RegenerationRegeneration Globes grant 10 Essence. Repeatable Quest: Every 50 Essence collected permanently increases Health Regeneration by 4, up to 40, and maximum Essence by 1, up to 10.RasgoMisión
  • Enhanced AgilityBrushstalker's Movement Speed bonus now lasts for 4 seconds after leaving a bush. Repeatable Quest: Every 50 Essence collected permanently increases the Movement Speed bonus of Brushstalker by 2%, up to 20%.MonturaMisión
  • 1La opción más centrada en aguante del nivel 1.
  • 4Mejora Dark Swarm.
  • 7Mejora Drag para ganar aguante.
  • 10Habilidad heroica centrada en aguante.
  • 13Mejora Dark Swarm para ganar aguante.
  • 16La opción más centrada en aguante del nivel 16.
  • 20Mejora Adaptation para ganar aguante.

Habilidades

  • QDrag15s75 mpDehaka lashes out his tongue, dealing 160 (+4% per level) damage to the first enemy hit, Stunning and dragging them with him for 1.75 seconds. If Dehaka is Stunned or Silenced while using Drag, the effect ends.
  • WDark Swarm10s50 mpDeal 52 (+4% per level) damage every 0.5 seconds to nearby enemies for 3.5 seconds. While active, you are able to move through units. Can be cast during Drag and Burrow.
  • EBurrow20s65 mpBurrow into the ground, entering Stasis and becoming Invulnerable for 2 seconds. While Burrowed, Dehaka can move at 50% movement speed.
  • RIsolationHeroica60s70 mpLaunch biomass that hits the first enemy Hero dealing 200 (+4% per level) damage, revealing, Silencing, and Slowing them 30% for 3 seconds. Additionally, their vision radius is greatly reduced for 6 seconds.Heroica — aplica silencio y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • RAdaptationHeroica60s70 mpAfter 4 seconds, heal for 100% of the damage Dehaka took over this period.Heroica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
  • DEssence CollectionRasgo5sHeal Dehaka for 29 (+4% per level) Health per stored Essence over 5 seconds. Can be cast during Drag and Burrow. Passive: Gain 10 Essence from Takedowns and 2 Essence from nearby Minions dying. Maximum of 50 Essence.
  • ZBrushstalker75sActivate to burrow to a bush on the Battleground. Passive: Gain 20% movement speed while in a bush and for 2 seconds after leaving.

Estrategia

1Línea segura

Jugar seguro de luchador es absorber experiencia sin morir, limpiar oleadas rápido y rotar solo cuando el objetivo te necesita. Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos.

2Sobrevivir a las peleas

Presiona a la primera línea rival, castiga a quien se adelante y usa Drag para proteger a tu equipo. Tu salida es Dark Swarm: si está en enfriamiento, colócate más atrás.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque. Guarda Drag para el rival que se lanza.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda Dark Swarm para escapar, no para perseguir.
  • Guarda Drag para quien se lance sobre tu equipo.
  • Guarda Essence Collection para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Dehaka tiene que acercarse para empezar la pelea, y Ancient Spear (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Dehaka tiene que acercarse para empezar la pelea, y Onslaught (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Dehaka tiene que acercarse para empezar la pelea, y Staggering Blow (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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