Más guías de Li Li
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Introducción
Esta guía va de jugar con Li Li de forma agresiva. Curar de forma agresiva es avanzar con tu equipo cuando el rival pierde un héroe y añadir tu daño entre curación y curación. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Jug of 1,000 Cups o Water Dragon, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
- Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
- Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
- Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos de dañoOfensivaRecomendadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Contra equipos que se lanzan encimaDefensivaSituacionalCuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Builds
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Free DrinksWhen Healing Brew heals a Hero under 50% Health, its cooldown is reduced by 1 second, and its Mana cost is refunded.Q
Serpent SidekickCloud Serpent no longer costs Mana and while Fast Feet is active its cooldown refreshes an additional 75% faster.W
Eager AdventurerIncrease Fast Feet's duration by 150% and increase Mana regeneration by 150% while Fast Feet is active.Rasgo
- 1Mejora Fast Feet para ganar aguante.
- 4Mejora Blinding Wind para ganar daño.
- 7Mejora Blinding Wind para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Blinding Wind para ganar daño.
- 16Mejora Cloud Serpent para ganar aguante.
- 20Mejora Water Dragon.
Contra equipos que se lanzan encima
Cuándo usarla
Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Free DrinksWhen Healing Brew heals a Hero under 50% Health, its cooldown is reduced by 1 second, and its Mana cost is refunded.Q
Serpent SidekickCloud Serpent no longer costs Mana and while Fast Feet is active its cooldown refreshes an additional 75% faster.W
Eager AdventurerIncrease Fast Feet's duration by 150% and increase Mana regeneration by 150% while Fast Feet is active.Rasgo
- 1Mejora Healing Brew para ganar aguante.
- 4Mejora Fast Feet para ganar aguante.
- 7Mejora Healing Brew para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Cloud Serpent para ganar aguante.
- 16Mejora Cloud Serpent para ganar aguante.
- 20Mejora Jug of 1,000 Cups para ganar aguante.
Habilidades
QHealing Brew4s25 mpHeal the lowest Health allied Hero within 6 range for 175 (+4% per level) Health.
WCloud Serpent11s35 mpSummon a Cloud Serpent on an allied Hero that attacks nearby enemies every second. Each attack deals 26 (+4% per level) damage and heals the ally for 20 (+4% per level). Lasts for 8 seconds.
EBlinding Wind12s30 mpThrow a cloud of wind at the 2 nearest enemies (prioritizing Heroes), dealing 133 (+4% per level) damage. Heroes hit are Blinded and Slowed by 15% for 1.5 seconds.
RJug of 1,000 CupsHeroica20s80 mpChannel for up to 6 seconds. Every 0.25 seconds, increase the cooldown of Jug of 1,000 Cups by 2 seconds, up to 50 additional seconds, and heal the lowest Health nearby allied Hero for 66 (+4% per level) Health.Heroica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
RWater DragonHeroica50s60 mpLi Li channels for 2 seconds, summoning a Water Dragon that hits the nearest enemy Hero within 12 range and all enemies near them, dealing 300 (+4% per level) damage and slowing their Movement Speed by 70% for 4 seconds.Heroica — ralentiza, alcanza un área e invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Fast FeetRasgoUpon taking damage, your Basic Ability cooldowns refresh 50% faster and you gain 10% Movement Speed for 1 second.
Estrategia
1Cuándo pelear
Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Jug of 1,000 Cups o Water Dragon, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora. Curar de forma agresiva es avanzar con tu equipo cuando el rival pierde un héroe y añadir tu daño entre curación y curación.
2Elegir objetivo
Cura al compañero que está bajo presión, no al que tiene la barra más baja, y guarda Healing Brew para los momentos de daño explosivo. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.
3Hacer crecer la ventaja
Tras ganar una pelea, ve a por objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, ayuda a tu equipo a llegar a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios con la vida y el maná llenos.
4Cuándo retroceder
Curar de forma segura es quedarte atrás, guardar maná para la pelea y alejarte en cuanto aparezca alguien que se lanza. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.
Consejos
- En el nivel 10, elige la heroica que acabe antes las peleas: Jug of 1,000 Cups o Water Dragon.
- Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
- Convierte cada asesinato en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
- Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Samuro como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Li Li, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a The Butcher como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Li Li, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Valeera como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Li Li, que pelea a distancia.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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