Más guías de Sonya
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Introducción
Sonya es un héroe cuerpo a cuerpo de rol Agresor en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Agresor: tu trabajo es aguantar solo una línea lateral, conseguir campamentos y ser una segunda primera línea en las peleas. Su kit aporta control (aturdimiento) con Ancient Spear, movilidad con Leap y aguante con Whirlwind. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Leap o Wrath of the Berserker.
Puntos fuertes
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Puede aguantar una línea en solitario.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
- Conquista campamentos de mercenarios con eficiencia.
Puntos débiles
- Poco daño por sí solo: necesita a su equipo para rematar.
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de utilidadUtilidadSituacionalEn cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 3Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosPrioridad 2Coge campamentos de mercenarios por su cuenta cuando el mapa está tranquilo.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Furious BlowEvery 4th cast of Seismic Slam deals 40% more damage to the primary target and costs no Fury.W
War PaintSonya's Basic Attacks heal for 30% of the damage dealt.Pasivo
Tough As NailsEvery 16 seconds, gain 60 Physical Armor against the next enemy Hero Basic Attack, reducing the damage taken by 60%. Stores up to 3 charges. Charges refresh 200% faster while Fury's Movement Speed bonus is active.Pasivo
- 1Encaja en más de un plan en el nivel 1: daño y aguante.
- 4Mejora Whirlwind para ganar utilidad.
- 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: daño y aguante.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: aguante y daño.
- 16Encaja en más de un plan en el nivel 16: daño y aguante.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: aguante y utilidad.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 3Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosPrioridad 2Coge campamentos de mercenarios por su cuenta cuando el mapa está tranquilo.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Furious BlowEvery 4th cast of Seismic Slam deals 40% more damage to the primary target and costs no Fury.W
War PaintSonya's Basic Attacks heal for 30% of the damage dealt.Pasivo
Tough As NailsEvery 16 seconds, gain 60 Physical Armor against the next enemy Hero Basic Attack, reducing the damage taken by 60%. Stores up to 3 charges. Charges refresh 200% faster while Fury's Movement Speed bonus is active.Pasivo
- 1Mejora Seismic Slam para ganar daño.
- 4Mejora Seismic Slam para ganar daño.
- 7Mejora Whirlwind para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Whirlwind para ganar daño.
- 16Mejora Seismic Slam para ganar daño.
- 20Mejora Whirlwind para ganar daño.
Talentos de utilidad
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
Carril en solitarioPrincipalAguanta una línea en solitario para que el resto del equipo pueda rotar.- Doble absorciónPrioridad 3Absorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosPrioridad 2Coge campamentos de mercenarios por su cuenta cuando el mapa está tranquilo.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Furious BlowEvery 4th cast of Seismic Slam deals 40% more damage to the primary target and costs no Fury.W
War PaintSonya's Basic Attacks heal for 30% of the damage dealt.Pasivo
Tough As NailsEvery 16 seconds, gain 60 Physical Armor against the next enemy Hero Basic Attack, reducing the damage taken by 60%. Stores up to 3 charges. Charges refresh 200% faster while Fury's Movement Speed bonus is active.Pasivo
- 1Mejora Fury para ganar utilidad.
- 4Mejora Whirlwind para ganar utilidad.
- 7Mejora Whirlwind para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Ancient Spear para ganar utilidad.
- 16Mejora Ancient Spear para ganar utilidad.
- 20Mejora Ancient Spear para ganar utilidad.
Habilidades
QAncient Spear13sThrow out a spear that pulls Sonya to the first enemy hit, dealing 173 (+4% per level) damage and briefly stunning them. If this hits an enemy, generate 40 Fury.Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
WSeismic Slam1s25 mpDeals 176 (+4% per level) damage to the target enemy, and 44 (+4% per level) to enemies behind the target.
EWhirlwind5s40 mpDeals 138 (+4% per level) damage a second to nearby enemies for 3 seconds, healing for 25% of damage dealt. Healing tripled versus Heroes.
RLeapHeroica60sLeap into the air, dealing 135 (+4% per level) damage to nearby enemies, and stunning them for 1.25 seconds.Heroica — aplica aturdimiento, te desplaza y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
RWrath of the BerserkerHeroica60sIncrease damage dealt by 40%. Reduce the duration of Stuns, Roots, and Slows against Sonya by 50%. Lasts 15 seconds, and extends by 1 second for every 10 Fury gained.Heroica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
FuryRasgoUse Fury instead of Mana, which is gained by taking damage or dealing Basic Attack damage. Using a Basic or Heroic Ability grants 10% Movement Speed for 4 seconds.
Estrategia
1Inicio de partida
Al principio, aguanta la línea en solitario: absorbe cada oleada, gana los intercambios cuando el rival falle habilidades y conquista campamentos de mercenarios cuando tengas la línea empujada. Intercambia cuando el rival gaste su habilidad principal en la oleada; tu aguante gana los intercambios largos.
- Talentos del inicio: Tough As Nails y Hurricane.
2Medio juego
A partir del nivel 10 (Leap o Wrath of the Berserker), únete a las peleas en los objetivos y vuelve a tu línea después: una línea lateral perdida cuesta experiencia al equipo.
- Heroicas: Leap y Wrath of the Berserker.
3Juego tardío
En el tardío, quédate con tu equipo: los luchadores ganan las peleas finales aguantando delante más tiempo que el rival.
- Nivel 20: Composite Spear.
4Peleas de equipo
Presiona a la primera línea rival, castiga a quien se adelante y usa Ancient Spear para proteger a tu equipo.
Consejos
- Tu elección de nivel 10 importa: Leap y Wrath of the Berserker te dan papeles distintos en las peleas.
- Conquista campamentos después de empujar tu línea: es presión gratis.
- Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
- Guarda Leap para salir, no para perseguir.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Lunara como Asesino a distancia: en cuanto Sonya se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Mephisto como Asesino a distancia: en cuanto Sonya se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Blizzard clasifica a Nazeebo como Asesino a distancia: en cuanto Sonya se le echa encima, esa distancia deja de contar.
Débil contra
Taunt silencia a Sonya, cuyo daño sale de sus habilidades.
Drag silencia a Sonya, cuyo daño sale de sus habilidades.
Horrify silencia a Sonya, cuyo daño sale de sus habilidades.
Combina bien con
Ancient Spear de Sonya deja a los rivales quietos para que Pulse Bomb de Tracer los alcance.
Ancient Spear de Sonya deja a los rivales quietos para que Blessed Shield de Johanna los alcance.
Ancient Spear de Sonya deja a los rivales quietos para que RIP-Tire de Junkrat los alcance.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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