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Jinx · ADC

Anti-dive — for when they come for you

DefensivoSituacionalOficialPatch 16.19.1
24,7 mil

Quando usar

Against teams with two or more assassins or divers. Immortal Shieldbow and Guardian Angel buy the second you need for your team to peel, and Fleet Footwork gives you sustain and speed in lane. You lose some damage, but a Jinx who survives the dive wins the fight anyway.

Esta build faz parte do guia Jinx ADC guide — survive twenty minutes, then win.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota Inferior (ADC)Principal

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Flechatroz de Yun Tal
  2. 2Arco-escudo ImortalA shield when you are bursted
  3. 3Gume do Infinito

Botas

Grevas do Berserker

Situacionais

Anjo GuardiãoA second life in the fight that decides the gameCimitarra MercurialAgainst a suppression or a key stun

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Curar

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Q›W›E

Habilidade123456789101112131415161718
QQ··QQ·Q·Q·········
W·W·····W·W·WW·····
E··E··········EE·EE
R·····R····R····R··