Pular para o conteúdo

Aatrox · Top

Aatrox Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
150Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Aatrox's kit ability by ability. The kit brings mobility with Umbral Dash and sustain with Deathbringer Stance. Its ultimate is World Ender.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
  • Mobility: Umbral Dash lets you reposition, engage or escape.
  • World Ender hits several enemies: a strong team fight tool.

Pontos fracos

  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
  • Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Black Cleaver, Trinity Force and Spear of Shojin give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Cutelo Negro
  2. 2Força da Trindade
  3. 3Lança de Shojin

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.Lembranças do Lorde DominikAgainst tanky teams.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Postura do Arauto da MortePassivaPeriodicamente, o próximo ataque básico de Aatrox causa Dano Mágico adicional e o cura com base na Vida máxima do alvo.Passive — heals. It works on its own: play around it.
  • QA Espada Darkin14/12/10/8/6sAatrox bate sua espada no chão, causando Dano Físico. Ele pode bater até três vezes, cada vez em uma área de ação diferente.
    Tempo de recarga
    14·12·10·8·6
    Alcance
    25000
    Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • WCorrentes Infernais18/16.5/15/13.5/12sAatrox bate no chão, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Campeões e Monstros Grandes precisam sair da área de impacto rapidamente ou serão arrastados para o centro e receberão dano novamente.
    Tempo de recarga
    18·16.5·15·13.5·12
    Alcance
    825
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • EAvanço Umbral9/8/7/6/5sPassivamente, Aatrox se cura quando causa dano a Campeões inimigos. Quando ativado, ele avança em uma direção.
    Tempo de recarga
    9·8·7·6·5
    Alcance
    25000
    Basic ability — moves you and heals. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • RAniquilador de MundosSuprema120/100/80sAatrox libera sua forma demoníaca, aterrorizando tropas inimigas próximas, ganhando Dano de Ataque, cura aumentada e Velocidade de Movimento. Se ele conseguir um abate, este efeito é estendido.
    Tempo de recarga
    120·100·80
    Alcance
    25000
    Ultimate — heals and hits an area. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.

Estratégia

1The kit

The kit brings mobility with Umbral Dash and sustain with Deathbringer Stance.

  • Deathbringer Stance — Passive — heals. It works on its own: play around it.
  • [Q] The Darkin Blade — Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • [W] Infernal Chains — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • [E] Umbral Dash — Basic ability — moves you and heals. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • [R] World Ender — Ultimate — heals and hits an area. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.

2Skill order

Put a point in World Ender at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.

3Combos

Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.

4Using your ultimate

World Ender is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Use Umbral Dash while casting The Darkin Blade to increase your chances of hitting the enemy.
  • Crowd Control abilities like Infernal Chains or your allies' immobilizing effects will help you set up The Darkin Blade.
  • Cast World Ender when you are sure you can force a fight.
  • Keep Umbral Dash out of your combo unless the kill is certain.
  • Use Deathbringer Stance reactively, when the enemy commits.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.