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Ashe · ADC

Ashe for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
4 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Ashe belongs to Riot's Marksman and Support classes and is played mainly as ADC (100% of the public matches we measured). It attacks from range (600 units) and uses mana. In this guide you play it as ADC: your job is to farm safely, deal sustained damage and take down towers. Ashe is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Crowd control: Enchanted Crystal Arrow applies a stun to set up kills.
  • Enchanted Crystal Arrow hits several enemies: a strong team fight tool.
  • Long attack range (600) for safe trades in lane.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 3/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
  2. SuportePrioridade 2

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Chuva de Canivete
  2. 2Flechatroz de Yun Tal
  3. 3Espada do Rei Destruído

Botas

Grevas do Berserker

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Inspiração

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Curar

Habilidades

  • Tiro CongeladoPassivaOs ataques de Ashe reduzem a velocidade do alvo e fazem com que ela cause mais dano a ele. Os Acertos Críticos de Ashe não causam dano adicional, mas reduzem ainda mais a velocidade do alvo.
  • QConcentração30 mpAshe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito.
    Custo
    30
    Alcance
    400
  • WRajada18/14.5/11/7.5/4s75/70/65/60/55 mpAshe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado.
    Tempo de recarga
    18·14.5·11·7.5·4
    Custo
    75·70·65·60·55
    Alcance
    1200
  • EOlhar do Falcão5sAshe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa.
    Tempo de recarga
    5
    Alcance
    25000
  • RFlecha de Cristal EncantadaSuprema100/80/60s100 mpAshe dispara um projétil de gelo em linha reta. Se a flecha colidir com um Campeão inimigo, ela causa dano e o atordoa. A duração do atordoamento depende da distância percorrida pela flecha. Além disso, unidades inimigas próximas recebem dano e lentidão.
    Tempo de recarga
    100·80·60
    Custo
    100
    Alcance
    25000
    Ultimate — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Estratégia

1What Ashe does

Ashe belongs to Riot's Marksman and Support classes and is played mainly as ADC (100% of the public matches we measured). It attacks from range (600 units) and uses mana. The kit brings crowd control (stun) with Enchanted Crystal Arrow and global reach with Hawkshot. Its ultimate is Enchanted Crystal Arrow.

2The basics

In this guide you play it as ADC: your job is to farm safely, deal sustained damage and take down towers.

  • Last hitting: a marksman lives on gold, so every missed minion hurts.
  • Kiting: attack, move, attack. Each step keeps you out of the enemy's reach.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Walking into bushes without vision.
  • Chasing kills instead of hitting the closest target.
  • Farming alone on a side lane in the late game.

4Your first games

Bot is a two-on-two: your support decides a lot of the lane. Last hit, trade when your support engages and track the enemy jungler for dragon. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Last hitting: a marksman lives on gold, so every missed minion hurts.
  • Kiting: attack, move, attack. Each step keeps you out of the enemy's reach.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
  • Learn what Enchanted Crystal Arrow does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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