Mais guias de Ashe
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Ashe's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.
Pontos fortes
- Crowd control: Enchanted Crystal Arrow applies a stun to set up kills.
- Enchanted Crystal Arrow hits several enemies: a strong team fight tool.
- Long attack range (600) for safe trades in lane.
Pontos fracos
- Fragile: Riot rates it 3/10 in defense.
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Relies on the team's peel in fights.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against physical damageDefensivoRecomendadaFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
- Against healingDefensivoSituacionalFor games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Builds
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
- SuportePrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Dança da Morte
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
- SuportePrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Cimitarra Mercurial
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Against healing
Quando usar
For games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

2
1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
- SuportePrioridade 2
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Lembrete Mortal
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Habilidades
Tiro CongeladoPassivaOs ataques de Ashe reduzem a velocidade do alvo e fazem com que ela cause mais dano a ele. Os Acertos Críticos de Ashe não causam dano adicional, mas reduzem ainda mais a velocidade do alvo.
QConcentração30 mpAshe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito.- Custo
- 30
- Alcance
- 400
WRajada18/14.5/11/7.5/4s75/70/65/60/55 mpAshe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado.- Tempo de recarga
- 18·14.5·11·7.5·4
- Custo
- 75·70·65·60·55
- Alcance
- 1200
EOlhar do Falcão5sAshe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa.- Tempo de recarga
- 5
- Alcance
- 25000
RFlecha de Cristal EncantadaSuprema100/80/60s100 mpAshe dispara um projétil de gelo em linha reta. Se a flecha colidir com um Campeão inimigo, ela causa dano e o atordoa. A duração do atordoamento depende da distância percorrida pela flecha. Além disso, unidades inimigas próximas recebem dano e lentidão.- Tempo de recarga
- 100·80·60
- Custo
- 100
- Alcance
- 25000
Estratégia
1Good matchups
Ashe does well against these:
- Nilah: Ashe attacks from 600 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
- Lucian: Enchanted Crystal Arrow (stun) lets Ashe pin Lucian down before Relentless Pursuit gets them out.
- Xayah: Enchanted Crystal Arrow (stun) lets Ashe pin Xayah down before Featherstorm gets them out.
2Tough matchups
Ashe struggles against these:
3Synergies
Ashe works well alongside these, because their kits fit together:
- Mel: Enchanted Crystal Arrow from Ashe holds enemies in place for Golden Eclipse from Mel.
- Volibear: Thundering Smash from Volibear holds enemies in place for Enchanted Crystal Arrow from Ashe.
- Yone: Enchanted Crystal Arrow from Ashe holds enemies in place for Fate Sealed from Yone.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.
5Playing against Ashe
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Ashe has very few defensive options, and she's a good target to gank.
- Be wary of moving around the map alone if Ashe has not recently cast her Enchanted Crystal Arrow.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Nilah. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Samira. Play safer and wait for your team.
- Against slippery heroes, hold Enchanted Crystal Arrow until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
Ashe attacks from 600 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Enchanted Crystal Arrow (stun) lets Ashe pin Lucian down before Relentless Pursuit gets them out.
Enchanted Crystal Arrow (stun) lets Ashe pin Xayah down before Featherstorm gets them out.
Fraco contra
Wild Rush lets Samira reach Ashe, who has no escape in the kit.
Killer Instinct lets Kai'Sa reach Ashe, who has no escape in the kit.
Arcane Shift lets Ezreal reach Ashe, who has no escape in the kit.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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