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Kai'Sa · ADC

Kai'Sa Guide

Guia completoBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
3,3 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Kai'Sa belongs to Riot's Marksman and Mage classes and is played mainly as ADC (100% of the public matches we measured). It attacks from range (525 units) and uses mana. In this guide you play it as ADC: your job is to farm safely, deal sustained damage and take down towers. The kit brings mobility with Killer Instinct. Its ultimate is Killer Instinct. Riot rates it 8/10 in attack, 3/10 in magic, 5/10 in defense and 6/10 in difficulty.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
  • Mobility: Killer Instinct lets you reposition, engage or escape.
  • Long attack range (525) for safe trades in lane.

Pontos fracos

  • Needs protection from the team in fights.
  • Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Chuva de Canivete
  2. 2Flechatroz de Yun Tal
  3. 3Espada do Rei Destruído

Botas

Grevas do Berserker

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Lembrete MortalCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Inspiração

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Curar

Habilidades

  • Segunda PelePassivaOs ataques básicos de Kai'Sa acumulam Plasma, causando Dano Mágico adicional crescente. Efeitos imobilizadores de aliados ajudam a acumular Plasma. Além disso, as aquisições de itens de Kai'Sa aprimoram suas habilidades básicas, deixando-as mais poderosas.
  • QChuva Icathiana10/9/8/7/6s55 mpKai'Sa dispara uma chuva de projéteis que correm atrás de alvos próximos. Arma Viva: Chuva Icathiana é aprimorada e lança mais mísseis.
    Tempo de recarga
    10·9·8·7·6
    Custo
    55
    Alcance
    600
  • WExploradora do Vazio20/18.5/17/15.5/14s55/60/65/70/75 mpKai'Sa lança um projétil de longo alcance, marcando inimigos com sua passiva. Arma Viva: Exploradora do Vazio é aprimorada e aplica mais marcas passivas e tem o Tempo de Recarga reduzido ao acertar um Campeão.
    Tempo de recarga
    20·18.5·17·15.5·14
    Custo
    55·60·65·70·75
    Alcance
    3000
  • ESobrecarga16/14.5/13/11.5/10s30 mpKai'Sa aumenta brevemente sua Velocidade de Movimento, depois aumenta sua Velocidade de Ataque. Arma Viva: Sobrecarga é aprimorada e concede Invisibilidade por um breve momento.
    Tempo de recarga
    16·14.5·13·11.5·10
    Custo
    30
    Alcance
    1
  • RInstinto AssassinoSuprema130/100/70s100 mpKai'Sa avança para perto de um Campeão inimigo.
    Tempo de recarga
    130·100·70
    Custo
    100
    Alcance
    2000·2500·3000
    Ultimate — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.

Estratégia

1Early game

Bot is a two-on-two: your support decides a lot of the lane. Last hit, trade when your support engages and track the enemy jungler for dragon. Auto-attack the enemy when they walk up to last hit, and step back behind your minions as soon as they answer.

  • Early items: B. F. Sword and Cloak of Agility.

2Mid game

With Stormrazor and Yun Tal Wildarrows, group for dragons and towers and take the towers your team opens. Farm the side waves when nothing is happening. Your spikes are level 6, when Killer Instinct comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows.

  • Core items: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King.

3Late game

Late, you are the main source of damage: stay with your team, never face-check and hit the closest safe target.

  • Late items: Death's Dance and Mercurial Scimitar.

4Team fights

Hit the closest target you can hit safely, not the one you want: a marksman that stays alive wins the fight. Use Killer Instinct where it hits the most enemies or catches the key target.

5Playing against Kai'Sa

Riot's own advice for facing this champion:

  • Kai'Sa is very good at picking off isolated enemies. Stick together against her.
  • Kai'Sa is very vulnerable to getting outranged by mages and long range carries.
  • Make sure to place wards in your blind spots so you can see Kai'Sa coming.

Dicas

  • Try to catch enemy carries alone to burst them with Icathian Rain.
  • Work with your teammates to set up your Ultimate and optimize damage with your passive.
  • Make sure to buy items that will evolve at least 1 or 2 of your spells.
  • Your first spike is Stormrazor, and Yun Tal Wildarrows makes you a real threat: fight around those purchases.
  • Take towers whenever the enemy shows on the other side of the map: they are your team's gold.
  • Position so that the enemy has to go through your frontline to reach you.

Confrontos

Forte contra

  • Kai'Sa attacks from 525 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Killer Instinct lets Kai'Sa reach Aphelios, who has no escape in the kit.

  • Killer Instinct lets Kai'Sa reach Ashe, who has no escape in the kit.

Fraco contra

  • Bladecaller (root) lets Xayah pin Kai'Sa down before Killer Instinct gets them out.

  • Condemn (stun) lets Vayne pin Kai'Sa down before Killer Instinct gets them out.

  • Flame Chompers! (root) lets Jinx pin Kai'Sa down before Killer Instinct gets them out.

Combina bem com

  • Starlight's Touch from Taric keeps Kai'Sa alive, and Kai'Sa is the damage the team needs to protect.

  • Gleaming Quill from Rakan keeps Kai'Sa alive, and Kai'Sa is the damage the team needs to protect.

  • You and Me! from Yuumi keeps Kai'Sa alive, and Kai'Sa is the damage the team needs to protect.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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