Pular para o conteúdo

Vayne · ADC

Vayne Guide

Guia completoBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
7,1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Vayne belongs to Riot's Marksman and Assassin classes and is played mainly as ADC (72% of the public matches we measured). It attacks from range (550 units) and uses mana. In this guide you play it as ADC: your job is to farm safely, deal sustained damage and take down towers. The kit brings crowd control (stun) with Condemn and invisibility with Final Hour. Its ultimate is Final Hour. Riot rates it 10/10 in attack, 1/10 in magic, 1/10 in defense and 8/10 in difficulty.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 10/10 in attack.
  • Crowd control: Condemn applies a stun to set up kills.
  • Long attack range (550) for safe trades in lane.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 1/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota Inferior (ADC)Principal72 % das partidas
  2. Rota SuperiorPrioridade 228 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Chuva de Canivete
  2. 2Flechatroz de Yun Tal
  3. 3Espada do Rei Destruído

Botas

Grevas do Berserker

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Lembrete MortalCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Inspiração

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Curar

Habilidades

  • Caçadora NoturnaPassivaVayne caça implacavelmente os malfeitores, ganhando Velocidade de Movimento ao se deslocar em direção a Campeões inimigos próximos.
  • QRolamento6/5/4/3/2s46/42/38/34/30 mpVayne dá uma cambalhota, equilibrando-se para efetuar seu próximo disparo. Seu próximo ataque causará dano adicional.
    Tempo de recarga
    6·5·4·3·2
    Custo
    46·42·38·34·30
    Alcance
    300
  • WDardos de PrataVayne aprimora suas flechas com um metal raro, tóxico a qualquer coisa maligna. A cada terceiro ataque consecutivo ou habilidade contra o mesmo alvo causa um percentual da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro adicional.
    Alcance
    750
  • ECondenar20/18/16/14/12s90 mpVayne puxa uma pesada besta de suas costas e dispara um gigantesco projétil em seu alvo, arremessando-o para trás e causando dano. Caso colida com terreno, ele fica empalado, o que lhe causa dano adicional e atordoamento.
    Tempo de recarga
    20·18·16·14·12
    Custo
    90
    Alcance
    550
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • RHora FinalSuprema100/85/70s80 mpPreparando-se para um confronto épico, Vayne recebe Dano de Ataque aumentado, invisibilidade durante o Rolamento, Tempo de Recarga do Rolamento reduzido e mais Velocidade de Movimento adicional de Caçadora Noturna
    Tempo de recarga
    100·85·70
    Custo
    80
    Alcance
    1
    Ultimate — grants invisibility. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Early game

Bot is a two-on-two: your support decides a lot of the lane. Last hit, trade when your support engages and track the enemy jungler for dragon. Auto-attack the enemy when they walk up to last hit, and step back behind your minions as soon as they answer.

  • Early items: B. F. Sword and Cloak of Agility.

2Mid game

With Stormrazor and Yun Tal Wildarrows, group for dragons and towers and take the towers your team opens. Farm the side waves when nothing is happening. Your spikes are level 6, when Final Hour comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows.

  • Core items: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King.

3Late game

Late, you are the main source of damage: stay with your team, never face-check and hit the closest safe target.

  • Late items: Death's Dance and Mercurial Scimitar.

4Team fights

Hit the closest target you can hit safely, not the one you want: a marksman that stays alive wins the fight. Use Final Hour where it hits the most enemies or catches the key target.

5Playing against Vayne

Riot's own advice for facing this champion:

  • Vayne is fragile - turn the pressure up on her and she will be forced to play cautiously.
  • Deny Vayne the opportunity to pin you against walls.

Dicas

  • Tumble has many uses, but it cannot pass over walls.
  • Condemn can be used to both pin targets to walls to ensure a kill, or to escape a pursuer.
  • Don't go in first to a large teamfight. Wait for your teammates to initiate.
  • Your first spike is Stormrazor, and Yun Tal Wildarrows makes you a real threat: fight around those purchases.
  • Take towers whenever the enemy shows on the other side of the map: they are your team's gold.
  • Position so that the enemy has to go through your frontline to reach you.

Confrontos

Forte contra

  • Vayne attacks from 550 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Condemn (stun) lets Vayne pin Yunara down before Kanmei's Steps | Untouchable Shadow gets them out.

  • Condemn (stun) lets Vayne pin Samira down before Wild Rush gets them out.

Fraco contra

  • Fate's Call gets Kalista into the back line, where Vayne wants to stand.

  • Featherstorm gets Xayah into the back line, where Vayne wants to stand.

  • Arcane Shift gets Ezreal into the back line, where Vayne wants to stand.

Combina bem com

  • Condemn from Vayne holds enemies in place for Crowstorm from Fiddlesticks.

  • Eye Of The Storm from Janna keeps Vayne alive, and Vayne is the damage the team needs to protect.

  • Condemn from Vayne holds enemies in place for Crescent Guard from Xin Zhao.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.