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Vayne · ADC

Vayne Safe Play Guide

DefensivoBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
627Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Vayne safely and consistently. Safe bot means last hitting with minimal risk, standing behind your minions and waiting for your two-item spike. The kit brings crowd control (stun) with Condemn and invisibility with Final Hour.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 10/10 in attack.
  • Crowd control: Condemn applies a stun to set up kills.
  • Long attack range (550) for safe trades in lane.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 1/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.

Builds

Defensive build

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Keeps enough damage while adding magic resist, attack damage and life steal through Mercurial Scimitar, Maw of Malmortius and Bandlepipes. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota Inferior (ADC)Principal72 % das partidas
  2. Rota SuperiorPrioridade 228 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Cimitarra Mercurial
  2. 2Mandíbula de Malmortius
  3. 3Bandocanos

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Rookern LamúricoAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Lembrete MortalCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Curar

Habilidades

  • Caçadora NoturnaPassivaVayne caça implacavelmente os malfeitores, ganhando Velocidade de Movimento ao se deslocar em direção a Campeões inimigos próximos.
  • QRolamento6/5/4/3/2s46/42/38/34/30 mpVayne dá uma cambalhota, equilibrando-se para efetuar seu próximo disparo. Seu próximo ataque causará dano adicional.
    Tempo de recarga
    6·5·4·3·2
    Custo
    46·42·38·34·30
    Alcance
    300
  • WDardos de PrataVayne aprimora suas flechas com um metal raro, tóxico a qualquer coisa maligna. A cada terceiro ataque consecutivo ou habilidade contra o mesmo alvo causa um percentual da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro adicional.
    Alcance
    750
  • ECondenar20/18/16/14/12s90 mpVayne puxa uma pesada besta de suas costas e dispara um gigantesco projétil em seu alvo, arremessando-o para trás e causando dano. Caso colida com terreno, ele fica empalado, o que lhe causa dano adicional e atordoamento.
    Tempo de recarga
    20·18·16·14·12
    Custo
    90
    Alcance
    550
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • RHora FinalSuprema100/85/70s80 mpPreparando-se para um confronto épico, Vayne recebe Dano de Ataque aumentado, invisibilidade durante o Rolamento, Tempo de Recarga do Rolamento reduzido e mais Velocidade de Movimento adicional de Caçadora Noturna
    Tempo de recarga
    100·85·70
    Custo
    80
    Alcance
    1
    Ultimate — grants invisibility. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Safe laning

Safe bot means last hitting with minimal risk, standing behind your minions and waiting for your two-item spike. Auto-attack the enemy when they walk up to last hit, and step back behind your minions as soon as they answer.

2Surviving fights

Hit the closest target you can hit safely, not the one you want: a marksman that stays alive wins the fight. Your way out is Final Hour: if it's on cooldown, stay further back.

3Positioning and peel

Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Condemn for the enemy diver.

4Playing from behind

When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.

Dicas

  • Keep Final Hour for escaping, not for chasing.
  • Save Condemn for whoever jumps on your team.
  • Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
  • Never be the first to show on the map in the late game.
  • If enemies are missing from the map, back off before they appear.

Confrontos

Fraco contra

  • Fate's Call gets Kalista into the back line, where Vayne wants to stand.

  • Featherstorm gets Xayah into the back line, where Vayne wants to stand.

  • Arcane Shift gets Ezreal into the back line, where Vayne wants to stand.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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