Mais guias de Evelynn
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Evelynn's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Last Caress comes online, and each completed item: Cryptbloom first, then Archangel's Staff.
Pontos fortes
- Crowd control: Allure applies a charm to set up kills.
- Sustain from Demon Shade.
- Clear job in the team: clear camps efficiently, gank the lanes that can win and control dragons, grubs and Baron.
Pontos fracos
- Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Standard buildEquilibradoRecomendadaThe default path: Cryptbloom, Archangel's Staff and Blackfire Torch give the ability power, magic penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
- Burst buildOfensivoAvançadaAll-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
- Defensive buildDefensivoSituacionalKeeps enough damage while adding armor, ability power and magic resist through Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil and Dusk and Dawn. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Builds
Standard build
Quando usar
The default path: Cryptbloom, Archangel's Staff and Blackfire Torch give the ability power, magic penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff azul
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no meio
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting blue side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1CriptofloraAbility power, magic penetration and ability haste.
- 2Cajado do ArcanjoAbility power, mana and ability haste.
- 3Tocha de Chamas NegrasAbility power, mana and ability haste.
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Feitiçaria









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Burst build
Quando usar
All-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff azul
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no meio
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting blue side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chama SombriaAbility power and magic penetration.
- 2Cajado do VazioMagic penetration and ability power.
- 3Maldição SanguináriaHealth, ability power and magic penetration.
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Feitiçaria









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Defensive build
Quando usar
Keeps enough damage while adding armor, ability power and magic resist through Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil and Dusk and Dawn. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
Prioridades na selva
Começa emBuff azul
Objetivos por prioridade
- 1Larvas do Vazio
- 2Gank no meio
- 3Arauto do Vale
- 4Caranguejo do rio
- 5Dragões
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting blue side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Ampulheta de ZhonyaArmor and ability power, with an active.
- 2Véu da BansheeMagic resist and ability power.
- 3Aurora e CrepúsculoHealth, attack speed and ability power.
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Habilidades
Sombra DemoníacaPassivaQuando está fora de combate, Evelynn entra em Sombra Demoníaca. A Sombra Demoníaca cura Evelynn quando ela está com pouca Vida e concede Camuflagem após o nível 6.
QEspinho de Ódio4s40/45/50/55/60 mpEvelynn ataca com seu Chicote, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Depois, ela dispara uma linha de espinhos algumas vezes contra inimigos próximos.- Tempo de recarga
- 4
- Custo
- 40·45·50·55·60
- Alcance
- 800
WFascinação15/14/13/12/11s60/70/80/90/100 mpEvelynn amaldiçoa seu alvo, fazendo com que o próximo ataque ou habilidade dela o encante e reduza sua Resistência Mágica depois um intervalo.- Tempo de recarga
- 15·14·13·12·11
- Custo
- 60·70·80·90·100
- Alcance
- 1200·1300·1400·1500·1600
EChicotada8s40/45/50/55/60 mpEvelynn açoita seu alvo com seu Chicote, causando dano. Depois, ela ganha Velocidade de Movimento por um breve período.- Tempo de recarga
- 8
- Custo
- 40·45·50·55·60
- Alcance
- 210
RÚltima CaríciaSuprema120/100/80s100 mpEvelynn fica inalvejável por um breve período e dizima a área à sua frente antes de se mover uma longa distância para trás.- Tempo de recarga
- 120·100·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 25000
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Scorchclaw Pup
- Health Potion — Health regeneration.
2Core items
Your spikes are level 6, when Last Caress comes online, and each completed item: Cryptbloom first, then Archangel's Staff. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Sorcerer's Shoes — Magic penetration.
- Cryptbloom — Ability power, magic penetration and ability haste.
- Archangel's Staff — Ability power, mana and ability haste.
- Blackfire Torch — Ability power, mana and ability haste.
3Situational items
Swap these in depending on the enemy team:
- Zhonya's Hourglass — Against heavy physical damage.
- Banshee's Veil — Against heavy magic damage.
- Morellonomicon — Cuts the enemy's healing.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Cryptbloom as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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