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Evelynn · Jungle

Evelynn for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
2,9 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Evelynn belongs to Riot's Assassin and Mage classes and is played mainly as Jungle (100% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses mana. In this guide you play it as Jungle: your job is to clear camps efficiently, gank the lanes that can win and control dragons, grubs and Baron. Evelynn is demanding, so start with the simple build below and add the rest as you get comfortable.

Pontos fortes

  • Sustain from Demon Shade.
  • Crowd control: Allure applies a charm to set up kills.
  • Clear job in the team: clear camps efficiently, gank the lanes that can win and control dragons, grubs and Baron.

Pontos fracos

  • Hard to master: Riot rates its difficulty 10/10.
  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your clears and your abilities.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SelvaPrincipal100 % das partidas

Prioridades na selva

Começa emBuff azul

Objetivos por prioridade

  1. 1Larvas do Vazio
  2. 2Gank no meio
  3. 3Arauto do Vale
  4. 4Caranguejo do rio
  5. 5Dragões
  6. 6Barão Nashor
  7. 7Atakhan

Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting blue side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.

Itens iniciais

Filhote de GarrabrasaPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Criptoflora
  2. 2Cajado do Arcanjo
  3. 3Tocha de Chamas Negras

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Feitiçaria

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Golpear

Habilidades

  • Sombra DemoníacaPassivaQuando está fora de combate, Evelynn entra em Sombra Demoníaca. A Sombra Demoníaca cura Evelynn quando ela está com pouca Vida e concede Camuflagem após o nível 6.
  • QEspinho de Ódio4s40/45/50/55/60 mpEvelynn ataca com seu Chicote, causando dano ao primeiro inimigo atingido. Depois, ela dispara uma linha de espinhos algumas vezes contra inimigos próximos.
    Tempo de recarga
    4
    Custo
    40·45·50·55·60
    Alcance
    800
  • WFascinação15/14/13/12/11s60/70/80/90/100 mpEvelynn amaldiçoa seu alvo, fazendo com que o próximo ataque ou habilidade dela o encante e reduza sua Resistência Mágica depois um intervalo.
    Tempo de recarga
    15·14·13·12·11
    Custo
    60·70·80·90·100
    Alcance
    1200·1300·1400·1500·1600
    Basic ability — applies a charm. Use it on the target your team can kill.
  • EChicotada8s40/45/50/55/60 mpEvelynn açoita seu alvo com seu Chicote, causando dano. Depois, ela ganha Velocidade de Movimento por um breve período.
    Tempo de recarga
    8
    Custo
    40·45·50·55·60
    Alcance
    210
  • RÚltima CaríciaSuprema120/100/80s100 mpEvelynn fica inalvejável por um breve período e dizima a área à sua frente antes de se mover uma longa distância para trás.
    Tempo de recarga
    120·100·80
    Custo
    100
    Alcance
    25000
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1What Evelynn does

Evelynn belongs to Riot's Assassin and Mage classes and is played mainly as Jungle (100% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses mana. The kit brings crowd control (charm) with Allure, sustain with Demon Shade and invisibility with Demon Shade. Its ultimate is Last Caress.

2The basics

In this guide you play it as Jungle: your job is to clear camps efficiently, gank the lanes that can win and control dragons, grubs and Baron.

  • Clear speed and pathing: a jungler who is always a camp behind loses every objective race.
  • Tracking: knowing where the enemy jungler is tells you where to gank, where to invade and when to take an objective.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Ganking a lane that is pushed under your own tower.
  • Starting an objective without vision while the enemy jungler is unaccounted for.
  • Using Smite on a champion when the dragon or Baron is still in play.

4Your first games

Start with your jungle pet and Smite, plan a full clear towards the lane you want to gank and show up when that lane has the enemy pushed and without Flash. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Clear speed and pathing: a jungler who is always a camp behind loses every objective race.
  • Tracking: knowing where the enemy jungler is tells you where to gank, where to invade and when to take an objective.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
  • Learn what Last Caress does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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