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Introdução
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. In ARAM you'll be in range of the enemy all the time: stand behind your team, and remember you can only shop when you die.
Pontos fortes
- High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
- Long attack range (525) for safe trades in lane.
- Mobility: Killer Instinct lets you reposition, engage or escape.
Pontos fracos
- Needs protection from the team in fights.
- Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
ARAM build
Quando usar
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
Itens principais
- 1Lembranças do Lorde Dominik
- 2A Coletora
- 3Gume do Infinito
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Dominação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Marca
Habilidades
Segunda PelePassivaOs ataques básicos de Kai'Sa acumulam Plasma, causando Dano Mágico adicional crescente. Efeitos imobilizadores de aliados ajudam a acumular Plasma. Além disso, as aquisições de itens de Kai'Sa aprimoram suas habilidades básicas, deixando-as mais poderosas.
QChuva Icathiana10/9/8/7/6s55 mpKai'Sa dispara uma chuva de projéteis que correm atrás de alvos próximos. Arma Viva: Chuva Icathiana é aprimorada e lança mais mísseis.- Tempo de recarga
- 10·9·8·7·6
- Custo
- 55
- Alcance
- 600
WExploradora do Vazio20/18.5/17/15.5/14s55/60/65/70/75 mpKai'Sa lança um projétil de longo alcance, marcando inimigos com sua passiva. Arma Viva: Exploradora do Vazio é aprimorada e aplica mais marcas passivas e tem o Tempo de Recarga reduzido ao acertar um Campeão.- Tempo de recarga
- 20·18.5·17·15.5·14
- Custo
- 55·60·65·70·75
- Alcance
- 3000
ESobrecarga16/14.5/13/11.5/10s30 mpKai'Sa aumenta brevemente sua Velocidade de Movimento, depois aumenta sua Velocidade de Ataque. Arma Viva: Sobrecarga é aprimorada e concede Invisibilidade por um breve momento.- Tempo de recarga
- 16·14.5·13·11.5·10
- Custo
- 30
- Alcance
- 1
RInstinto AssassinoSuprema130/100/70s100 mpKai'Sa avança para perto de um Campeão inimigo.- Tempo de recarga
- 130·100·70
- Custo
- 100
- Alcance
- 2000·2500·3000
Estratégia
1What changes
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.
2Build adjustments
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
3Fighting
Hit the closest target you can hit safely, not the one you want: a marksman that stays alive wins the fight. In ARAM you'll be in range of the enemy all the time: stand behind your team, and remember you can only shop when you die.
Dicas
- In ARAM you'll be in range of the enemy all the time: stand behind your team, and remember you can only shop when you die.
- Use Killer Instinct in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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