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Qiyana · Mid

Qiyana in ARAM

ARAMBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
4,1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. In ARAM your damage is constant and the lane never ends: poke before fights, and remember you can only shop when you die.

Pontos fortes

  • Crowd control: Supreme Display of Talent applies a stun to set up kills.
  • Supreme Display of Talent hits several enemies: a strong team fight tool.
  • Mobility: Terrashape lets you reposition, engage or escape.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
  • Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.

Builds

ARAM build

OfensivoARAM
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Quando usar

One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.

Itens principais

  1. 1Chama Sombria
  2. 2Cajado do Vazio
  3. 3Maldição Sanguinária

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Feitiçaria

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Marca

Habilidades

  • Privilégio da RealezaPassivaO primeiro ataque básico ou habilidade de Qiyana contra cada inimigo causa dano adicional.
  • QCólera Elemental / Lâmina de Ixtal7s35 mpQiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento.
    Tempo de recarga
    7
    Custo
    35
    Alcance
    525
  • WTerraforme7s25/30/35/40/45 mpQiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada.
    Tempo de recarga
    7
    Custo
    25·30·35·40·45
    Alcance
    1100
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • EAudácia11/10/9/8/7s40/45/50/55/60 mpQiyana avança em um inimigo e causa dano.
    Tempo de recarga
    11·10·9·8·7
    Custo
    40·45·50·55·60
    Alcance
    650
  • RSuprema Demonstração de TalentoSuprema120s100 mpQiyana lança uma onda de choque que detona quaisquer elementos que ela acertar, atordoando e causando dano a inimigos próximos.
    Tempo de recarga
    120
    Custo
    100
    Alcance
    950
    Ultimate — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Estratégia

1What changes

ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.

2Build adjustments

One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.

3Fighting

Use Supreme Display of Talent where it changes the fight, not where it's safe, and keep your distance until the enemy uses their engage. In ARAM your damage is constant and the lane never ends: poke before fights, and remember you can only shop when you die.

Dicas

  • In ARAM your damage is constant and the lane never ends: poke before fights, and remember you can only shop when you die.
  • Use Supreme Display of Talent in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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