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Qiyana · Jungle

Qiyana as Jungle

Função alternativaBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
1,6 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Qiyana belongs to Riot's Assassin class and is played mainly as Mid (54% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses mana. Its main role is Mid, but it is also played as Jungle in 46% of the public matches we measured. In this guide you play it as Jungle: your job is to clear camps efficiently, gank the lanes that can win and control dragons, grubs and Baron.

Pontos fortes

  • Crowd control: Supreme Display of Talent applies a stun to set up kills.
  • Supreme Display of Talent hits several enemies: a strong team fight tool.
  • Mobility: Terrashape lets you reposition, engage or escape.

Pontos fracos

  • Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on Mid.
  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Cryptbloom, Archangel's Staff and Blackfire Torch give the ability power, magic penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SelvaPrincipal46 % das partidas
  2. MeioPrioridade 254 % das partidas

Prioridades na selva

Começa emBuff azul

Objetivos por prioridade

  1. 1Larvas do Vazio
  2. 2Gank no meio
  3. 3Arauto do Vale
  4. 4Caranguejo do rio
  5. 5Dragões
  6. 6Barão Nashor
  7. 7Atakhan

Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting blue side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.

Itens iniciais

Filhote de GarrabrasaPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Criptoflora
  2. 2Cajado do Arcanjo
  3. 3Tocha de Chamas Negras

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Feitiçaria

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Golpear

Habilidades

  • Privilégio da RealezaPassivaO primeiro ataque básico ou habilidade de Qiyana contra cada inimigo causa dano adicional.
  • QCólera Elemental / Lâmina de Ixtal7s35 mpQiyana brande sua arma, causando dano com um efeito adicional baseado no seu elemento.
    Tempo de recarga
    7
    Custo
    35
    Alcance
    525
  • WTerraforme7s25/30/35/40/45 mpQiyana avança para um local e encanta sua arma com um elemento. Ataques e habilidades causam dano adicional enquanto sua arma estiver encantada.
    Tempo de recarga
    7
    Custo
    25·30·35·40·45
    Alcance
    1100
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • EAudácia11/10/9/8/7s40/45/50/55/60 mpQiyana avança em um inimigo e causa dano.
    Tempo de recarga
    11·10·9·8·7
    Custo
    40·45·50·55·60
    Alcance
    650
  • RSuprema Demonstração de TalentoSuprema120s100 mpQiyana lança uma onda de choque que detona quaisquer elementos que ela acertar, atordoando e causando dano a inimigos próximos.
    Tempo de recarga
    120
    Custo
    100
    Alcance
    950
    Ultimate — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Estratégia

1Early game

Start with your jungle pet and Smite, plan a full clear towards the lane you want to gank and show up when that lane has the enemy pushed and without Flash. A gank works when the lane is pushed towards the enemy tower and the enemy has used Flash or their escape: pick those moments instead of forcing a bad one.

2Mid game

With Cryptbloom and Archangel's Staff, play around the next dragon or Baron: take vision with your laners first, then force the fight or trade the objective across the map.

3Late game

Late, Smite decides Baron and Elder: stay close to the pit when it's up and never get caught farming on the far side of the map before an objective spawns.

4Team fights

In fights, enter after the enemy uses their key crowd control and land Supreme Display of Talent on the carry; keep Smite for the objective, not for damage.

Dicas

  • Rush Cryptbloom: it's the item that speeds up your clears and your ganks the most.
  • Before an objective, reset and buy wards: fight it with full health and Smite ready.
  • Gank the lane with crowd control: two stuns in a row are worth more than any damage.
  • Clear speed and pathing: a jungler who is always a camp behind loses every objective race.
  • Tracking: knowing where the enemy jungler is tells you where to gank, where to invade and when to take an objective.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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