Twisted Fate · Medio
Fase de líneas con Twisted Fate
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Introducción
El mid es la línea más corta: los intercambios son rápidos y la jungla rival siempre está cerca. Empuja la oleada cuando puedas para llegar el primero al río si empieza una escaramuza. Al principio, prioriza el río: llegar el primero a una escaramuza o al primer dragón vale más que unos cuantos súbditos de más.
Puntos fuertes
- Mucho alcance de ataque (525) para intercambiar con seguridad en la línea.
- Movilidad: Destino te permite recolocarte, entrar o escapar.
- Destino alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
Puntos débiles
- Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
- Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 9/10.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build de líneaEquilibradaRecomendadaCómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Navaja de asalto en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.
- Build estándarEquilibradaAvanzadaLa ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Builds
Build de línea
Cuándo usarla
Cómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Navaja de asalto en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

3
2
1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
- Inferior (ADC)Prioridad 2
- SuperiorPrioridad 3
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
Botas
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

3
2
1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
- Inferior (ADC)Prioridad 2
- SuperiorPrioridad 3
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Hoja del rey arruinado
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Dado trucadoPasivaAl matar a una unidad, Twisted Fate lanza su dado ''de la suerte'' y recibe una cantidad de oro adicional entre 1 y 6.
QComodín6/5.75/5.5/5.25/5s60/70/80/90/100 mpTwisted Fate lanza tres cartas que dañan a todas las unidades enemigas que atraviesen.- Enfriamiento
- 6·5.75·5.5·5.25·5
- Coste
- 60·70·80·90·100
- Alcance
- 10000
WEscoge una carta6s50/55/60/65/70 mpTwisted Fate elige una carta mágica de su baraja y la usa para su siguiente ataque, que causa efectos adicionales.- Enfriamiento
- 6
- Coste
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 200
EBaraja de cartasTwisted Fate inflige daño adicional cada 4 ataques. Además, aumenta su velocidad de ataque.
RDestinoDefinitiva170/140/110s100 mpTwisted Fate predice la fortuna de sus enemigos, revelando a los campeones enemigos y activando el uso de Portal, que teleporta a Twisted Fate a cualquier lugar objetivo en 1,5 s.- Enfriamiento
- 170·140·110
- Coste
- 100
- Alcance
- 5500
Estrategia
1Objetos iniciales y del inicio
Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.
- Objetos clave del inicio: Espadón y Capa de agilidad.
2Intercambios
Intercambia cuando el rival gaste una habilidad en la oleada: es el momento en que no puede responder. Su kit aporta movilidad con Destino.
3Gestión de oleadas
Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil, empújala despacio antes de volver a base y estréllala cuando quieras rotar o conseguir una placa.
4Primeros objetivos
Al principio, prioriza el río: llegar el primero a una escaramuza o al primer dragón vale más que unos cuantos súbditos de más. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Destino, y cada objeto completado: primero Navaja de asalto y después Flechas de los Yun Tal.
Consejos
- Intercambia cuando el rival gaste una habilidad en la oleada: es el momento en que no puede responder.
- Espadón es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
- Ten Destino disponible cuando falten los rivales que pueden gankear.
- Coordínate con tus aliados para usar Destino en el momento preciso y tender una emboscada a los enemigos.
- Al principio, prioriza el río: llegar el primero a una escaramuza o al primer dragón vale más que unos cuantos súbditos de más.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Twisted Fate ataca desde 525 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Twisted Fate ataca desde 525 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Twisted Fate ataca desde 525 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Débil contra
Con Campo gravitatorio (aturdimiento), Viktor puede fijar a Twisted Fate antes de que escape con Destino.
Con Burbuja somnífera (sueño), Zoe puede fijar a Twisted Fate antes de que escape con Destino.
Con Escudo de Durand (provocación), Galio puede fijar a Twisted Fate antes de que escape con Destino.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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