Más guías de Vendetta
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Vendetta es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción flanqueador, con 175 de vida y 100 de armadura (275 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 54,3 % de sus partidas, lo eligen el 5,8 % de los equipos y se veta en el 12,6 % de las partidas: tier S en nuestra clasificación. Vendetta tiene 275 puntos de vida: 175 de vida, 100 de armadura (reduce el daño de cada impacto).
Puntos débiles
- Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −2,4 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
- Ninguna de sus habilidades se describe como un impulso, salto o teletransporte: colócate antes de la pelea, no durante.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Vendetta · ventajas de supervivenciaDefensivaRecomendadaLas ventajas cuyo texto suma más curación, vida o protección: para las partidas en las que caes antes de que tus habilidades cuenten.
- Vendetta · Stadium de supervivenciaDefensivaStadiumCuatro de los 12 poderes de Stadium de Vendetta, elegidos por lo que dice su texto que aportan y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
- Vendetta · ventajas recomendadasEquilibradaSituacionalUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Builds
Vendetta · ventajas de supervivencia
Cuándo usarla
Las ventajas cuyo texto suma más curación, vida o protección: para las partidas en las que caes antes de que tus habilidades cuenten.
Ventaja menor
Filo extraCorte proyectado cuesta un 25% menos de energía.
Tormenta enfurecidaEspiral de tajos continúa girando, golpeando 3 veces más por 30 de daño en una zona amplia.Elegida por más daño: Espiral de tajos continúa girando, golpeando 3 veces más por 30 de daño en una zona amplia.
Ventaja mayor
Golpe drenanteLos golpes desde arriba obtienen un 40% de robo de salud.
ImplacableArremetida se puede acumular 3 veces más, aumentando la velocidad de ataque un 5% y la velocidad de movimiento un 3% por acumulación.Elegida por más utilidad: Arremetida se puede acumular 3 veces más, aumentando la velocidad de ataque un 5% y la velocidad de movimiento un 3% por acumulación.
Vendetta · Stadium de supervivencia
Cuándo usarla
Cuatro de los 12 poderes de Stadium de Vendetta, elegidos por lo que dice su texto que aportan y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
Poderes de Stadium (4)
- 1
Furia imperecederaElegida por más supervivencia: En lugar de morir, quedas entorpecida y no puedes recibir sanación de tus aliados, obtienes un exceso de salud equivalente a tu vida máxima que disminuye con el tiempo y duplicas tus acumulaciones de Arremetida y robo de salud. Tiempo de reutilización: 90 s. - 2
Núcleo de desafíoPostura de protección: Postura de protección ahora regenera energía incluso al bloquear. Índice de regeneración: 75 %. Por cada Corte proyectado disparado, se reduce el tiempo de reutilización de Espiral de tajos y de Corte volador en 0,5 s. - 3
Emperatriz exaltadaPartemundos: Tras usar Corte volador, Golpe desde arriba y Partemundos otorgan un 30 % de su daño como exceso de salud. Cantidad máxima: 200. - 4
Acelerón dobleEspiral de tajos: Cuando finaliza Espiral de tajos, puede reactivarse durante 3 s para infligir más daño (75 %).
Vendetta · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Filo extraCorte proyectado cuesta un 25% menos de energía.
Tormenta enfurecidaEspiral de tajos continúa girando, golpeando 3 veces más por 30 de daño en una zona amplia.Elegida por más daño: Espiral de tajos continúa girando, golpeando 3 veces más por 30 de daño en una zona amplia.
Ventaja mayor
Golpe drenanteLos golpes desde arriba obtienen un 40% de robo de salud.
ImplacableArremetida se puede acumular 3 veces más, aumentando la velocidad de ataque un 5% y la velocidad de movimiento un 3% por acumulación.Elegida por más utilidad: Arremetida se puede acumular 3 veces más, aumentando la velocidad de ataque un 5% y la velocidad de movimiento un 3% por acumulación.
Habilidades
LMBColmillo palatinoEspadón de luz sólida. Encadena tajos para terminar con un golpe destructivo por encima de la cabeza.
RMBPostura de protección0.5sBloquea con tu espada, reduce el daño frontal y repele los ataques cuerpo a cuerpo. Bloquear daño consume energía.
ShiftEspiral de tajos10sTe lanzas hacia delante y realizas un tajo circular.
ECorte volador7sLanza tu espada en la dirección a la que te diriges y luego vuela hacia ella.
LMBCorte proyectadoDisponible cuando está activa la postura de protección. Consume energía para lanzar un proyectil ancho.
QPartemundosDefinitivaAtraviesa prácticamente todas las defensas e inflige mucho daño a los enemigos frente a ti.
Estrategia
1Ventajas de supervivencia
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- Filo extra: Corte proyectado cuesta un 25% menos de energía.
- ★ Tormenta enfurecida: Espiral de tajos continúa girando, golpeando 3 veces más por 30 de daño en una zona amplia.
- ★ Implacable: Arremetida se puede acumular 3 veces más, aumentando la velocidad de ataque un 5% y la velocidad de movimiento un 3% por acumulación.
- Golpe drenante: Los golpes desde arriba obtienen un 40% de robo de salud.
2Poderes de Stadium de supervivencia
Los cuatro poderes cuyo texto suma más curación, vida o protección:
- Furia imperecedera
- Núcleo de desafío
- Emperatriz exaltada
- Acelerón doble
3Dónde tener cuidado
Los mapas de competitivo donde menos gana:
- Circuit Royal: 52,5 % de victorias (4,4 % de elección)
- Blizzard World: 52,9 % de victorias (5,2 % de elección)
- Havana: 53,1 % de victorias (4,6 % de elección)
4Errores que te cuestan la vida
- Cambiar disparos con el tanque rival mientras su retaguardia queda intacta.
- Quedarte en un ángulo cuando ya te han visto y te están centrando.
Consejos
- Sigue las habilidades de los apoyos rivales y castígalos cuando las gasten.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Aatlis y Dorado: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City e Ilios: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Colosseo y Suravasa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Suravasa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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