Más guías de Vendetta
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Vendetta es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción flanqueador, con 175 de vida y 100 de armadura (275 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 54,3 % de sus partidas, lo eligen el 5,8 % de los equipos y se veta en el 12,6 % de las partidas: tier S en nuestra clasificación. Blizzard no publica resultados de héroe contra héroe, así que esta guía mide lo que sí publica: mapas, divisiones, regiones y plataformas.
Puntos fuertes
- Gana el 54,3 % de sus partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 1.º de 24 héroes de daño.
Puntos débiles
- Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −2,4 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Vendetta · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Vendetta · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Vendetta · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Filo extraCorte proyectado cuesta un 25% menos de energía.
Tormenta enfurecidaEspiral de tajos continúa girando, golpeando 3 veces más por 30 de daño en una zona amplia.Elegida por más daño: Espiral de tajos continúa girando, golpeando 3 veces más por 30 de daño en una zona amplia.
Ventaja mayor
Golpe drenanteLos golpes desde arriba obtienen un 40% de robo de salud.
ImplacableArremetida se puede acumular 3 veces más, aumentando la velocidad de ataque un 5% y la velocidad de movimiento un 3% por acumulación.Elegida por más utilidad: Arremetida se puede acumular 3 veces más, aumentando la velocidad de ataque un 5% y la velocidad de movimiento un 3% por acumulación.
Vendetta · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Filo extraCorte proyectado cuesta un 25% menos de energía.
Tormenta enfurecidaEspiral de tajos continúa girando, golpeando 3 veces más por 30 de daño en una zona amplia.Cuando la partida lo pide: Corte proyectado cuesta un 25% menos de energía.
Ventaja mayor
Golpe drenanteLos golpes desde arriba obtienen un 40% de robo de salud.
ImplacableArremetida se puede acumular 3 veces más, aumentando la velocidad de ataque un 5% y la velocidad de movimiento un 3% por acumulación.Cuando la partida lo pide: Los golpes desde arriba obtienen un 40% de robo de salud.
Habilidades
LMBColmillo palatinoEspadón de luz sólida. Encadena tajos para terminar con un golpe destructivo por encima de la cabeza.
RMBPostura de protección0.5sBloquea con tu espada, reduce el daño frontal y repele los ataques cuerpo a cuerpo. Bloquear daño consume energía.
ShiftEspiral de tajos10sTe lanzas hacia delante y realizas un tajo circular.
ECorte volador7sLanza tu espada en la dirección a la que te diriges y luego vuela hacia ella.
LMBCorte proyectadoDisponible cuando está activa la postura de protección. Consume energía para lanzar un proyectil ancho.
QPartemundosDefinitivaAtraviesa prácticamente todas las defensas e inflige mucho daño a los enemigos frente a ti.
Estrategia
1Todos los mapas de competitivo
Del mejor al peor winrate (PC, media de las tres regiones):
- Aatlis: 55,8 % de victorias (8,2 % de elección)
- Colosseo: 55,8 % de victorias (6,6 % de elección)
- Suravasa: 55,8 % de victorias (7,3 % de elección)
- Ilios: 55,7 % de victorias (7,3 % de elección)
- New Junk City: 55,5 % de victorias (7,6 % de elección)
- Dorado: 55,4 % de victorias (6,2 % de elección)
- Watchpoint: Gibraltar: 55,2 % de victorias (5,9 % de elección)
- Shambali Monastery: 55,2 % de victorias (5,4 % de elección)
- Route 66: 54,9 % de victorias (5,3 % de elección)
- Rialto: 54,7 % de victorias (5,0 % de elección)
- Esperança: 54,7 % de victorias (6,7 % de elección)
- Lijiang Tower: 54,7 % de victorias (6,8 % de elección)
- Oasis: 54,6 % de victorias (6,9 % de elección)
- Runasapi: 54,5 % de victorias (6,3 % de elección)
- Junkertown: 54,3 % de victorias (5,0 % de elección)
- Nepal: 54,2 % de victorias (7,0 % de elección)
- Neon Junction: 54,2 % de victorias (4,9 % de elección)
- New Queen Street: 54,2 % de victorias (6,2 % de elección)
- Samoa: 54,1 % de victorias (6,8 % de elección)
- Hollywood: 54,0 % de victorias (5,4 % de elección)
- Eichenwalde: 53,8 % de victorias (5,2 % de elección)
- King’s Row: 53,7 % de victorias (4,9 % de elección)
- Paraíso: 53,7 % de victorias (5,6 % de elección)
- Busan: 53,6 % de victorias (6,6 % de elección)
- Antarctic Peninsula: 53,5 % de victorias (6,6 % de elección)
- Numbani: 53,5 % de victorias (5,7 % de elección)
- Midtown: 53,3 % de victorias (4,8 % de elección)
- Havana: 53,1 % de victorias (4,6 % de elección)
- Blizzard World: 52,9 % de victorias (5,2 % de elección)
- Circuit Royal: 52,5 % de victorias (4,4 % de elección)
2En competitivo
Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).
- Bronce: 54,8 % de victorias, lo eligen el 5,4 % de los equipos
- Plata: 54,7 % de victorias, lo eligen el 6,1 % de los equipos
- Oro: 54,5 % de victorias, lo eligen el 6,0 % de los equipos
- Platino: 54,5 % de victorias, lo eligen el 5,8 % de los equipos
- Esmeralda: 53,7 % de victorias, lo eligen el 5,6 % de los equipos
- Diamante: 53,3 % de victorias, lo eligen el 5,5 % de los equipos
- Maestro: 52,8 % de victorias, lo eligen el 5,2 % de los equipos
- Gran Maestro: 51,9 % de victorias, lo eligen el 4,6 % de los equipos
3Regiones y plataformas
Competitivo salvo que se diga otra cosa:
- Asia (PC): 53,6 % de victorias, 6,5 % de elección
- Europa (PC): 54,5 % de victorias, 5,3 % de elección
- América (PC): 54,9 % de victorias, 5,7 % de elección
- Consola: 51,2 % de victorias, 3,5 % de elección
- Partida rápida (PC): 54,8 % de victorias, 7,4 % de elección
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Aatlis y Dorado: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City e Ilios: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Ilios, Colosseo y Suravasa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Suravasa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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