Más guías de Winston
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Winston es un tanque de Overwatch, de la subfunción iniciador, con 425 de vida y 200 de armadura (625 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 52,0 % de sus partidas, lo eligen el 7,7 % de los equipos y se veta en el 6,5 % de las partidas: tier S en nuestra clasificación. Winston tiene 625 puntos de vida: 425 de vida, 200 de armadura (reduce el daño de cada impacto).
Puntos fuertes
- Movilidad: Salto potenciado y Rabia primigenia le meten y le sacan de las peleas.
Puntos débiles
- Sufre en Midtown, Neon Junction y Eichenwalde (baja hasta un 48,5 % de victorias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Winston · ventajas de supervivenciaDefensivaRecomendadaLas ventajas cuyo texto suma más curación, vida o protección: para las partidas en las que caes antes de que tus habilidades cuenten.
- Winston · Stadium de supervivenciaDefensivaStadiumCuatro de los 12 poderes de Stadium de Winston, elegidos por lo que dice su texto que aportan y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
- Winston · ventajas recomendadasEquilibradaSituacionalUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Builds
Winston · ventajas de supervivencia
Cuándo usarla
Las ventajas cuyo texto suma más curación, vida o protección: para las partidas en las que caes antes de que tus habilidades cuenten.
Ventaja menor
Carga eléctricaWinston obtiene un 10% de velocidad de movimiento por cada enemigo que daña con el disparo principal de Cañón tesla, hasta un 30%.
Aterrizaje pesadoDurante Rabia primigenia, el daño y el área de Salto potenciado aumentan hasta un 75% mientras estás en el aire.Elegida por más utilidad: Winston obtiene un 10% de velocidad de movimiento por cada enemigo que daña con el disparo principal de Cañón tesla, hasta un 30%.
Ventaja mayor
Cadena de relámpagosLos disparos secundarios totalmente cargados rebotan hasta a 2 objetivos adicionales.
Barrera revitalizadoraCampo de fuerza sana a los aliados en su interior 35 de salud por segundo.Elegida por más supervivencia: Campo de fuerza sana a los aliados en su interior 35 de salud por segundo.
Winston · Stadium de supervivencia
Cuándo usarla
Cuatro de los 12 poderes de Stadium de Winston, elegidos por lo que dice su texto que aportan y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
Poderes de Stadium (4)
- 1
Salto lunarSalto potenciado: Obtienes un 3 % de carga de la definitiva adicional por cada enemigo dañado por el aterrizaje de Salto potenciado. Mientras usas Salto potenciado, obtienes un 5 % de salud máxima como exceso de salud cada 1 s, hasta 100. - 2
Proyector de bolsilloCampo de fuerza: Al activar Campo de fuerza se acopla un Campo de fuerza más pequeño a Winston con un 10 % de salud. - 3
SuperpuñoCañón tesla: Las eliminaciones realizadas con Cuerpo a cuerpo, Salto potenciado o el disparo secundario de Cañón Tesla restablecen el tiempo de reutilización de Salto potenciado. El ataque Cuerpo a cuerpo obtiene un 3 % de daño por cada 25 de armadura que tengas. - 4
Aterrizaje lunarSalto potenciado: Sanas por 7 % de la salud máxima de cada enemigo dañado por el aterrizaje de Salto potenciado.
Winston · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Carga eléctricaWinston obtiene un 10% de velocidad de movimiento por cada enemigo que daña con el disparo principal de Cañón tesla, hasta un 30%.
Aterrizaje pesadoDurante Rabia primigenia, el daño y el área de Salto potenciado aumentan hasta un 75% mientras estás en el aire.Elegida por más daño: Durante Rabia primigenia, el daño y el área de Salto potenciado aumentan hasta un 75% mientras estás en el aire.
Ventaja mayor
Cadena de relámpagosLos disparos secundarios totalmente cargados rebotan hasta a 2 objetivos adicionales.
Barrera revitalizadoraCampo de fuerza sana a los aliados en su interior 35 de salud por segundo.Elegida por más supervivencia: Campo de fuerza sana a los aliados en su interior 35 de salud por segundo.
Habilidades
LMBCañón teslaArma que dispara electricidad en un cono frontal. Mantenlo pulsado para cargar y suéltalo para disparar electricidad concentrada.
ShiftSalto potenciado5sSaltas por el aire. Si aterrizas sobre un enemigo, le infliges daño.Tecla: Shift · enfriamiento 5 s
ECampo de fuerza10sDespliegas una cúpula de energía protectora.
QRabia primigeniaDefinitivaObtienes gran cantidad de salud, pero solo puedes saltar y dar puñetazos.Tecla: Q · definitiva. Ventajas: Heavy Landing
Estrategia
1Sobrevivir
Las habilidades que curan, protegen o mueven, según su propia descripción:
- Shift · Salto potenciado · 5 s: Saltas por el aire. Si aterrizas sobre un enemigo, le infliges daño.
- Q · Rabia primigenia · definitiva: Obtienes gran cantidad de salud, pero solo puedes saltar y dar puñetazos.
2Ventajas de supervivencia
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- ★ Carga eléctrica: Winston obtiene un 10% de velocidad de movimiento por cada enemigo que daña con el disparo principal de Cañón tesla, hasta un 30%.
- Aterrizaje pesado: Durante Rabia primigenia, el daño y el área de Salto potenciado aumentan hasta un 75% mientras estás en el aire.
- Cadena de relámpagos: Los disparos secundarios totalmente cargados rebotan hasta a 2 objetivos adicionales.
- ★ Barrera revitalizadora: Campo de fuerza sana a los aliados en su interior 35 de salud por segundo.
3Poderes de Stadium de supervivencia
Los cuatro poderes cuyo texto suma más curación, vida o protección:
- Salto lunar
- Proyector de bolsillo
- Superpuño
- Aterrizaje lunar
4Dónde tener cuidado
Los mapas de competitivo donde menos gana:
- Midtown: 48,5 % de victorias (5,1 % de elección)
- Neon Junction: 48,6 % de victorias (5,4 % de elección)
- Eichenwalde: 48,9 % de victorias (5,8 % de elección)
5Errores que te cuestan la vida
- Meterte entre cinco rivales sin tu equipo detrás.
- Aceptar duelos lejos de tus apoyos.
Consejos
- Eres el único tanque: si caes el primero, la pelea suele perderse; retírate antes de que haga falta.
- No gastes Salto potenciado (Shift) para entrar si después te hace falta para salir: es lo que te mueve.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Watchpoint: Gibraltar, Colosseo y Dorado: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Esperança, New Queen Street y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Watchpoint: Gibraltar y Dorado: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Esperança y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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