Hera
A gárgula não sabia o que estava acontecendo quando ganhou vida... Apenas que uma humana grande e uma humana pequena estavam sendo atacadas. Então a gárgula partiu para a ação, fazendo os agressores fugirem horrorizados. A humana pequena agradeceu e perguntou qual era o nome da gárgula. A gárgula não tinha um nome. E então a pequenina falou: "eu vou chamar você de Hera". A gárgula, coberta de hera no momento, pensou que era um nome direto demais, mas decidiu agradar a humana. As humanas convidaram Hera a acompanhá-las, para poderem demonstrar a sua gratidão, e então Hera foi junto delas. Naquela noite, ela aprendeu muito. Elas eram da família Arroyo. A pequena se chamava Sofia. Mofongo era como eles chamavam um prato delicioso. Mas — e o mais importante — ela aprendeu que os agressores faziam parte do chamado "Sindicato Mendoza" e que eles estavam machucando pessoas... Pessoas de bem, como os Arroyo. 18 anos se passaram desde o dia em que as Arroyo levaram Hera para casa... e durante esse tempo, ela tomou como missão derrubar o Sindicato Mendoza e libertar o bairro espanhol das suas garras. Porém, o problema de dedicar a sua vida a um único objetivo durante quase duas décadas é que
- Tier
- A
- Winrate
- 52,7%
- Variação
- +0,2
- Pick rate
- 28,7%
- Ban rate
- 1,8%
- partidas medidas
- 164,6 mil
How to play Ivy in Deadlock: abilities and upgrades, skill order, items by phase and matchups, from the games of the last two weeks.
EquilibradoUtilidadeOfensivoDefensivoForte contra
Contra quem este herói rende e por quê.
- Sinclair59,2%winrate no confronto
Ivy wins 59.2% of the 15,193 games measured against Sinclair in the last two weeks.
- Mirage58,0%winrate no confronto
Ivy wins 58.0% of the 13,859 games measured against Mirage in the last two weeks.
- Bebop56,8%winrate no confronto
Ivy wins 56.8% of the 37,145 games measured against Bebop in the last two weeks.
- Mina56,6%winrate no confronto
Ivy wins 56.6% of the 32,313 games measured against Mina in the last two weeks.
- The Doorman56,6%winrate no confronto
Ivy wins 56.6% of the 16,547 games measured against The Doorman in the last two weeks.
Habilidades
1Espinhos Enredantes32sInvoca um campo de espinhos sufocantes, que causam dano e desaceleram inimigos no seu raio.- Dano por segundo
- 40
- Vel. de mov.
- -28%
2Conexão Puerária37sAlcance 16mConecta-se a um aliado próximo para ganhar benefícios, cura replicada e ignorar a penalidade de movimento ao atirar. Receba 50% dos benefícios sem uma conexão. A conexão requer linha de visão.- Taxa de disparo
- +10%
- Roubo balístico
- +15%
- Cura replicada
- 35%
- Qtd. de conexões
- 1
3Forma de Pedra40sTransforma-se em uma estátua de pedra e esmaga o chão, causando dano e atordoamento aos inimigos próximos. Cura você proporcionalmente à sua vida máxima.- Dano
- 75
- Vida máxima curada
- 6%
4Entrega AéreaSuprema100sAlcance 22mAgarra um aliado e alça voo com ele. Largue o aliado para causar uma explosão de dano espiritual. Aumenta o dano causado por você e pelo aliado ao término do voo. Tempo de recarga reduzido em 30% ao usar em aliados. Sofrer dano desativa o uso da habilidade brevemente. Enquanto estiver sendo carregado, o aliado não pode atacar e causa -20% de dano.- Dano explosivo
- 115
- Dano causado adicional
- 20%
- Explode Radius
- 20m
- Duração do efeito
- 8s
Ordem de habilidades
A ordem mais jogada em 4,8 mil partidas das duas últimas semanas (57,5% de vitórias). Cada habilidade leva quatro passos: o desbloqueio e seus três aprimoramentos; a 4 é a suprema.
Evoluir primeiro:3›2›1
A ordem que mais vence: 68,3% em 2,8 mil partidas
Evoluir primeiro:3›1›2
Aprimoramentos de habilidade
Todos os aprimoramentos →Cada habilidade é desbloqueada com um ponto e tem três aprimoramentos comprados com pontos de habilidade: T1 custa 1, T2 custa 2 e T3 custa 5.
1Espinhos EnredantesT11 ponto+1 CargasT22 pontos+2 m de raio e maior multiplicador espiritual para o dano por segundoT35 pontosInimigos que ficarem nos espinhos por 2.0s são imobilizados por +1.6s
2Conexão PueráriaT11 ponto+2 m/s Vel. de mov.T22 pontos+8% de taxa de disparo e +8% de roubo de vida balísticoT35 pontosA habilidade sempre está ativa
3Forma de PedraT11 ponto+6% Vida máxima curadaT22 pontos-25s RecargaT35 pontos+0.75s de atordoamento e maior multiplicador espiritual para o dano
4Entrega AéreaT11 pontoAo término do voo: 300 de barreira com multiplicador espiritual para Hera e o aliadoT22 pontos32% de desaceleração por 3s aos inimigos atingidosT35 pontosSilencia por 3s os inimigos atingidos. Aumenta o multiplicador espiritual do dano e da barreira
Itens por fase
Loja →O que os jogadores de Hera mais compram em cada fase da partida, com quantos compram e sua taxa de vitória.
Fase de rotas
Cartucho Ampliado63% compram52,3%
Cartucho Titânico55% compram52,6%
Carga Adicional33% compram52,3%
Expansão Mística20% compram53,0%
Regeneração Adicional20% compram52,7%
Munição Mata-Monstro19% compram52,2%
Rito de Cura15% compram51,6%
Botas de Corrida12% compram54,7%
Meio de jogo
Balas de Tesla50% compram52,0%
Expansão Mística29% compram54,0%
Amplificador de Cura26% compram53,2%
Maldição Anticura26% compram54,6%
Capacitor23% compram55,4%
Desaceleração Mística22% compram54,1%
Recarregamento Ativo18% compram53,4%
Espírito Aprimorado18% compram54,0%
Fim de jogo
Grande Expansão45% compram54,2%
Recarga Rápida31% compram52,6%
Ritmo de Cura28% compram56,1%
Duração Superior28% compram56,3%
Capacitor27% compram51,7%
Recarga Superior25% compram55,2%
Exposição Crescente23% compram58,6%
Pergaminho Elétrico22% compram56,6%
Itens que mais vencem
Os itens com maior taxa de vitória comprados com este herói (com partidas suficientes) e quando são comprados em média. O que se compra tarde vence mais em parte porque é comprado em partidas que já iam bem.
Colete do Videntecomprado aos 33:56 · 5,1 mil partidas61,8%
Queima Espiritualcomprado aos 36:21 · 13,6 mil partidas60,3%
Fragmento Ecoantecomprado aos 28:17 · 23,1 mil partidas58,6%
Exposição Crescentecomprado aos 33:26 · 39,2 mil partidas58,5%
Silenciadorcomprado aos 35:52 · 15 mil partidas58,0%
Pulso Atormentadorcomprado aos 18:09 · 14,5 mil partidas57,8%
Transcendência Espiritualcomprado aos 34:32 · 7,6 mil partidas57,8%
Recarga Transcendentecomprado aos 35:06 · 33,9 mil partidas57,7%
Espírito Livrecomprado aos 33:57 · 34,9 mil partidas57,5%
Tiro Debilitante na Cabeçacomprado aos 33:24 · 18 mil partidas57,3%
Builds do jogo
As builds de Hera publicadas no jogo mais favoritadas do patch. Copie o ID e procure-o no navegador de builds do jogo.
Highdocker's Gun Ivy Build
60 mil favoritos · atualizada em 2026-09-30
This build is Heavily Annotated. All Items have Notes. Over 100 Paragraphs of annotations, notes, etc. 9/29/2026 - Added a few paragraphs explaining patch, and a whole list of corrupted items rated by their negatives, as well as reccomended corrupted items as build paths.










235098Piggy`s Support Ivy (twitch.tv/piggyxdd)
26,3 mil favoritos · atualizada em 2026-09-30
Dont max 2 and buy tempo if you have 0 heros that benefit for the firerate. Go max 3 and 1 and buy scroll and debuff items and alot of utility










512979Ivy - Bruiser-Crowd Control [57% WR] [tracklock.gg]
24 mil favoritos · atualizada em 2026-09-30
Top Ivy build generated by comparing every build path in 1,227 Ivy matches over the past 3 days from Phantom+. Items are ordered by actual buy time. +6% win rate over Ivy's average. Updated daily.










317838
Confrontos e parceiros
Fraco contra
Melhores parceiros
Vence a rota contra
Medido nas duas últimas semanas, com pelo menos 200 partidas por par (100 na rota). Os de rota só contam partidas em que os dois heróis começaram na mesma rota.
Builds de Hera
Ver todas as builds →Do guia «Ivy guide»
The items Ivy players buy most in each phase of the game over the last two weeks (164,584 games measured), with how many buy them and how they do. Skill points in the most played order (4,848 games, 57.5% win rate).
The most favorited Ivy build published in the game this patch: saved 59,963 times, last updated on 2026-09-30. Find it in-game in the Hero Builds browser by its ID: 235098. Its own categories are kept as notes on each item.
Items with the highest win rate when bought on Ivy, among those bought in a meaningful share of games, placed by when they are bought on average. Win rate on items bought late is inflated by games that were already going well: read it as “what winning Ivys end up buying”.
The vitality items Ivy players buy most, for games where you get focused or need to survive fights longer. Cheapest first.
Herói































