2,8 mil
Quando usar
Built around the popular items that help your allies — Orchid Malevolence and Echo Sabre. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Chaos Knight players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

242 %
151 %- Rota difícilPrincipal51 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 242 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Galho de FerroTangoMachado SupressorManoplas da ForçaGraveto MágicoTiara
Itens principais
- 1Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 2Sabre Ecoante+20 Damage, +15 Strength, +1.75 Mana Regeneration.
- 3Espinho Sangrento+25 Intelligence, +70 Attack Speed, +4 Mana Regeneration. Active: Soul Rend.
- 4Fúria de Batalha+50 Damage, +7.5 Health Regeneration, +2.75 Mana Regeneration. Active: Chop Tree.
Botas
Coturnos do Poder
Final de partida
Arpão+25 Damage, +25 Strength, +10 Agility. Active: Draw Forth.Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.Esfera de Linken+16 All Attributes, +6.5 Health Regeneration, +4.25 Mana Regeneration. Active: Transfer Spellblock.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt
Talentos por nível
- -125% de dano sofrido por ilusões Fantasmas+10% de chance para Golpe Caótico25
- +0,6s para a duração máx./mín. do Raio CaóticoFenda da Realidade ignora imunidade a magias20
- -3s de intervalo entre usos para Raio Caótico+10 de Força15
- +30% de roubo de vida para Golpe Caótico+225 de distância máxima para Fenda da Realidade10




























