Quando usar
What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

311 %
241 %
148 %- Rota difícilPrincipal48 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 241 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoGranada de Sangue+50 Health.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Sentinela ReveladoraFumaça da Enganação
Primeiros itens
Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.Máscara Mórbida+18% Lifesteal.GarrafaActive: Regenerate.Tiara Assombrada+5 Agility, +2 Strength, +2 Intelligence.
Itens principais
- 1Tambor de Resistência
Botas
Botas Serenas+65 Movement Speed, +14 Health Regeneration.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Echo Stomp›Natural Order›Astral Spirit
Talentos por nível
- -60s de intervalo entre usos para Divisor de Solos+100% de transposição25
- +30 de dano adicional por herói para Espírito Astral+150 ao raio de Estado Natural20
- +75 de dano para Pisão Ecoante20% da vel. de movimento como vel. de ataque15
- +2,5% de vel. de mov. adicional por herói para Espírito Astral+150 de dano ao despertar para Pisão Ecoante10


























