Quando usar
Built around the popular items that help your allies — Mekansm and Holy Locket. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Io players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

319 %
229 %
153 %- Rota seguraPrincipal53 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 229 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 319 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Galho de FerroTangoManoplas da ForçaGraveto MágicoFogo de FadaMáscara do Sábio
Itens principais
- 1Mekansm+5 Armor. Active: Restore.
- 2Pingente Sagrado+7 All Attributes, 13 Cooldown. Active: Energy Charge.
- 3Cachimbo de Introspecção+14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.
- 4Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
Botas
Botas Arcanas
Final de partida
Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tether›Spirits›Overcharge›Break Tether
Talentos por nível
- Ataca o alvo do aliado Conectado (50% de dano)-2s de atraso para Realocar25
- +0,2% de regen. de vida máx. para Sobrecarga-30s de intervalo entre usos para Realocar20
- +40% de dano para Espíritos+5% de velocidade de movimento para Conexão15
- +8 de Força+1,5s de duração para Sobrecarga10





























