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Jakiro · Hard Support (pos. 5)

Most-played build

EquilibradoRecomendadaBaseado em dadosPatch 7.41
83

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Jakiro players buy in the public matches we measured.

Esta build faz parte do guia Jakiro Items: What to Buy and When.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal67 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 226 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoGranada de Sangue+50 Health.Fogo de Fada+2 Damage.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Sentinela Reveladora

Primeiros itens

Talismã Nulo+5 Intelligence, +2 Strength, +2 Agility.Urna das Sombras+1.0 Mana Regeneration, +2 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.

Itens principais

  1. 1Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
  2. 2Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
  3. 3Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
  4. 4Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.

Botas

Botas Arcanas+45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.Lente do Éter+300 Mana, +2.5 Mana Regeneration, +225 Cast Range.Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Liquid Fire›Ice Path›Dual Breath

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +100% de dano e alcance para Baforada Dupla
    +3,5% de vida máx. como dano para Gelo/Fogo Líquido
    25
  2. +0,4s de atordoamento para Caminho de Gelo
    +25 de dano para Macrópiro
    20
  3. -3,5s de intervalo entre usos para Baforada Dupla
    +175 de alcance de ataque
    15
  4. +30 de retardo da vel. de ataque p/ Fogo Líquido
    +100 de dano para Caminho de Gelo
    10