Quando usar
Built around the popular items that help your allies — Spirit Vessel and Orchid Malevolence. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Kunkka players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

242 %
153 %- Rota difícilPrincipal53 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 242 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Galho de FerroManoplas da ForçaTangoTiaraMachado SupressorFogo de Fada
Itens principais
- 1Receptáculo Espiritual+1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.
- 2Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 3Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
- 4Cachimbo de Introspecção+14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.
Botas
Botas de Fase
Final de partida
Sabre Ecoante+20 Damage, +15 Strength, +1.75 Mana Regeneration.Foice de Vyse+30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.Núcleo Octarina+25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent
Talentos por nível
- +100% de área de efeito para habilidadesEmissária da Maré ignora 25% de armadura25
- -4s de intervalo entre usos para Torrente+80% de dano transposto para Emissária da Maré20
- +25% de duração para o dano/elevação da Torrente+75 de dano para Emissária da Maré15
- Emissária da Maré aplica 60% de retardo por 1s+1s de duração para Rum do Almirante10




























